女鬼剑转什么好 dnf女鬼剑士转什么职业好
- 武侠
- 2025-11-21 15:30:30
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一、dnf女鬼剑士转什么职业好
剑宗这个职业在目前版本显得比较弱势,究其原因是伤害太低,技能也比较墨迹。虽然优化过几次,但是仍然改不了墨迹的本质。剑宗在女鬼剑中伤害排名第四,技能形态也比较拉垮,同等装备伤害比一般的职业还要低,属于比较低端的职业。
剑宗唯一的优点则是可以变换属性,面对属性抗性较高的怪物可以变换其他属性攻击,从而变相提升攻击力。除此之外技能范围较大,搬砖也更加利索。如果不在意伤害的玩家,可以选择剑宗。
女剑士共有五个职业,其中四个是物理攻击职业,仅有暗帝一人是魔法攻击职业。虽然一枝独秀,却奈何秀不起来。

暗帝是目前女鬼剑中倒数第一的职业,伤害低得可怜,非常不建议玩这个职业。除了蒙头吃灰,根本没有别的想法。搬砖都费劲的职业,要来何用,暗帝自从被削弱过一次之后就一蹶不振,可能未来几年也不会增强。
如果说单从手感来说,剑帝排第二没人敢排第二。剑帝就是速度的代表,拥有(五气朝元)技能,可以增加攻速移速,轻松驾驭诸多副本,就连搬砖都能挤进前五。
游戏体验感极好,无论是打团本还是打小副本,无疑成为首选职业。虽然现在被削弱一次,沦为二线职业,但是相信未来版本一定会卷土归来,成为新幻神。
总体而言剑帝这个职业可玩性很强,除了伤害偏低,其他问题不大。
如果说其他职业都存在一定的问题,那么高低应该是最完美职业了。
百分比物理攻击职业,技能形态极好,范围广伤害高,不经想起一句名言:“人美路子野,见我得叫姐”。剑魔就是这么一个朴实无华的职业,爆发力很强,可以在短期内打出高额伤害。唯一不足就是续航,不过问题不大。

现版本是一线职业,在110级版本仍然很强,仅在刃影之下。
刃影这个职业优点很明显,就是伤害高。不是一般的高,而是巨高!同等打造装备下,刃影绝对可以排名第一,这是毋庸置疑的。
搬砖快,打团伤害高,吃奶率也很强,基本上成为各大副本争先抢要的职业。刃影就是门面担当,再大的场子都能罩得住。不过根据最新消息,韩服体验服更新,刃影惨遭削弱8%伤害,恐怕要沦为二线职业。不过整体来说刃影可玩性很强,就算是削弱也能和狂战士、男大枪等职业一较高下。
二、地下城与勇士女鬼剑转什么好
1、先说上挑,应用频率挺高,主要是用那一下霸体,一般都是加5出取消。(但是日服有的红眼高手不加上挑,用10字和崩山的连续应用代替上挑。省出的sp加3段或裂空。)
2、3段,算是鬼剑的招牌技能了,可加1点
3、,毕竟红眼武器攻击高,3段攻击还是不错的。这个主要是用来跑位的,进攻跑位,逃命,躲格斗的旋风腿...
4、裂空,1点或5点出取消,很多人不喜欢这个技能,攻击低,特别是大剑魔攻低,作用似乎就剩下破霸体了,但是抓头也能破霸体。实际上,这个技能还是有用的,比起抓头它的斩击范围要大,而且有上斩和下斩,也就是可以对空和抓倒地,打完击飞的距离正好适合放崩山。建议加1点。

5、大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的,对于红眼来说,这一个理由就足够了。红眼的核心技能是什么,我的个人理解就是血之狂暴,变为2刀流攻击的大剑的覆盖范围和大剑的硬直是红眼的优势所在。
6、血10字,加满出取消。红眼应用频率最高的攻击技能,在攻守2端都有出色的表现,出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能。最常见的红眼小连就是XX10字XX崩山挑抓头。在自己倒地,对方技能压过来的时候,很多时候站起来直接划10字就可以逼退对方。唯一让人不满的就是那让人呕吐的颜色,可自己安装反和谐补丁解决。话说有次决斗碰到个气功,一直无限
7、崩山,加5出取消,这个技能应用频率也很高,出不出取消完全看个人爱好,如果你是个技能流的千万出取消。我个人认为,这是个压制技能,也能跑位用,5点足够。因为这个技能,很多职业不会和红眼站一条线...这个算是红眼的招牌技能,俗称苍蝇拍,唯一不好的还是那让人呕吐的颜色,可自己安反和谐解决。
8、格挡,加3出取消,没什么好说的,用过都说好,时机掌握,自己多用用就知道了。
9、冲刺1,多用于副本赖BOSS,有击退,高手能反冲用残影接抓头。
10、很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好使
11、血气唤醒,加满,这个比较能体现你是个狂战士。(日服也有红眼高手加到5)
12、暴走,加满,没什么好说的,决斗最好上来直接开了,别没血了,或半血开。
13、抓头,加5出取消。因为后面有技能要5点抓头。这个技能本来很帅气,可惜GF恶心的好象在朝外喷FEN。可自己安反和谐解决。
14、怒气爆发,加满出取消,绝对好用,浮空高度够你干一切了,自己被连的时候
15、最少能逼退对方。麻烦的是,这个技能也需要反和谐补丁支持...
16、血之狂暴,加满,开没开这个技能,对于红眼来讲完全不一样,试过就知道。同样,如果你忍不了自己满身是FEN,需要安装反和谐。
17、血手,就是名字很长哪个,我叫它吸吸斩,加1点吧,属于垃圾技能。但是姿势还不错,攻击也还可以,可惜发动无霸体,被吸还可以放技能。副本清怪,也是视觉效果大于实际效果。我曾尝试用这个技能打召唤,失败了。

18、崩山裂地斩,有多少加多少,不必特意追求加满,毕竟对手不是傻子,而且冷却时间很长。
19、觉醒技能,1点,让人看看你觉醒了就行了,决斗很难打中。
20、被动觉醒,决斗没大用,加满还是适当加几点看个人爱好。
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