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太阁立志传五 太阁立志传5中的真田十勇士分别那些他们在哪里

一、太阁立志传5中的真田十勇士分别那些他们在哪里

1.三好伊三:爱好物:武器,所在:小诸町。2心后请他们喝酒,两人加入并获得卡片。

2.酒馆遇见三好青海:爱好物:书,所在:诹访町。请他喝酒,两人加入并获得卡片。

3.觅十藏:爱好物:武器,所在:诹访町。2心后玩铁炮游戏,胜出后给他铁炮,加入并获得卡片。

4.望月六郎:爱好物:武器,所在:诹访町。2心后玩调药游戏,胜出后加入并获得卡片。

5.海野六郎:爱好物:书,所在:小诸町。2心后玩论战21点游戏,胜出后加入并获得卡片。

6.根津甚八:爱好物:南蛮物,所在:大凑町。3心后找他,遇见山贼,战斗胜利后加入并获得卡片。

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7.由利镰之助:3心后和他一起找好友,选择正确方向遇见由利镰之助,单挑取胜后两人加入并获得卡片。

8.穴山小助:爱好物:武器,所在:甲府町。先见出云的阿国,再找穴山小助,加入并获得卡片。

第二步:进入上田城发生剧情,选择支持石田三成。守城战停战后,选择不去关原合战。

第三步:找老爸昌幸学习技能,昌幸病逝得到卡片。猿飞佐助教授技能,学会骑马、铁炮和军学。

第四步:幸村阐述战略,提议在南门筑阵。大阪守城战胜利后,猿飞佐助和雾隐才藏加入。

第五步:大阪夏之阵,十勇士集结。战胜敌人,改写历史。德川家康评定会议后,获封甲斐国,成为大名。

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二、太阁立志传5 如何从浪人到君主

二、所在大名去世后你继任大名(前提是你的功勋武将中最高,且你的大名没有儿子)

三、成为茶仙,拿7级以上的茶具和大名换城池(没试验过)!

我们拿武将路线为例,要注意以下几点:

首先要不断锻炼自己,力求在成为武将前把自己锻炼成“文武双全”的人才。

要能上战场还不够,上了战场就要能赢是关键!

1、铁炮、足轻和骑马最起码要有两项达到4级,足轻是必须的!其他两项随选;

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2、军学必须4级,因为他将影响到每次战斗能施展的策略次数;

3、剑术越高越好,他可以降低你在战斗中受到“刺杀”或“暗杀”的几率;

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4、辩才越高越好,战斗中很多计略与辩才等级和智谋高低有关。

5、算术越高越好,4级后可以学习“拉拢”;

6、擒贼先擒王,战斗中敌我力量相当时,集中火力打掉主将是制胜之道!

1、铁炮技能中“钩瓶击”可以连续攻击4次,带队4000人一下可以打掉敌人800左右的兵力;

2、足轻技能中的“强行突破”可以对敌方造成极大伤害,最多满编4000人可以突击全歼1000多人,具体要看双方的士气和训练度决定。

3、武田家的“风林火山”和上衫家的“车悬”技能一定要学。

4、算术技能4级时学的“拉拢”技能可以在关键时刻扭转战局。

5、技能“鬼谋”“威吓”必须学到,一个“鬼谋”可以降低30左右的士气,好像在修炼忍术地方学习,一个“威吓”可以降低相邻敌军的士气18,好像是辩才4级后才能学,攻城或守城时较好用,因为据点站时可以重复使用同一个技能,如果队伍中5个人全部会“威吓”的话,一上场全部砸向敌人一回合就可以降低所有敌人士气90+,这战还怎么打!如果敌人士气很高150以上时就用“鬼谋”砸主将,士气到0你就赢了!

1、筑城和礼法越高越好,小游戏任务相对简单,完成后功勋高;

2、算术和辩才越高越好,他们将影响工作的成果;

3、茶道越高越好,不断修炼直到4级后学到“德之心”;

4、尽量不要接“开发新田”和“开发矿山”,很繁琐(除非你有攻略);

1、不断累积功勋,直到提升至“家老”,一般君主都会分个城给你,如果没有就是大名支配力不够,开会时多劝他“合战”提高支配力就行;

2、选一些寿命较短的大名任职,实力不能太差,否则每月应付打战都顾不过来,别谈发展了;

3、网罗优秀人才,例如:“黑天官兵卫”“宇喜多直家”“锅岛直茂”“真田昌幸”等。前面3人都有“威吓”技能,宇喜和真田俩人有“鬼谋”技能,可以组建强势兵团。