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3ds 什么是3DS

一、什么是3DS

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【3dsmax】美国Autodesk公司的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分).....现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。 3dsmax是制作建筑效果图和动画制作的专业工具,现在主要的工具有max5\max6\max7\max7.5\max8\max9等分中文版与英文版.无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,3dsmax强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令共制作者使用.用于室内外效果图制作方面的基本建模、材质赋予、贴图使用和灯光创建的图形文件。针对3dsmax在室内外效果图中的应用作了系统的章节划分为指导性、实用性和可操作性,每一个实例都给出了详尽的参数、步骤和注意的问题。能掌握室内外建筑装饰效果图的制作方法。 DSMAX是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,3dsmax4是其具有显著提高的最新版本。将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏开发领域。至今3dsmax获得过65个以上的业界奖项,而3dsmax4将继承以往的成绩并加入新的角色动画IK体系,为下一代游戏设计提供交互图形界面。3dsmax4是业界应用最广的建模平台并集成了新的子层面细分(subdivision)表面和多边形几何建模,还包括新的集成动态着色(ActiveShade)及元素渲染(RenderElements)功能的渲染工具。同时3dsmax4提供了与高级渲染器的连接,比如mentalray和Renderman,来产生更好渲染效果如全景照亮,聚焦及分布式渲染特点 1、功能强大,扩展性好。建模功能强大、另外在角色动画方面具备很强的优势,外丰富的插件也是其一大亮点 2、操作简单,容易上手。与强大的功能相比,3dsmax可以说是最容易上手的3D软件 3、和其它相关软件配合流畅应用领域 1、电影作品著名的作品有加菲猫、特洛伊、蜘蛛侠2、范海辛、后天等等 2、游戏动画主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作 3、建筑动画北京申奥宣传片等

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二、3ds最好玩的游戏

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3ds十大最耐玩的游戏:《口袋妖怪 X·Y》、《马里奥赛车7》、《精灵宝可梦太阳·月亮》、《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》、《Mario Kart 8 Deluxe》、《Splatoon 2》、《超级马里奥奥德赛》、《动物之森》、《逆转裁判5&6》、《勇气默示录1&2》。

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1、《口袋妖怪 X·Y》(ポケットモンスター X・Y)是由Game Freak开发并由任天堂发售的任天堂3DS角色扮演游戏。它们是口袋妖怪系列第六世代的第一批作品。游戏最初于2013年1月8日在任天堂直面会上被岩田聪确认,并于2013年10月12日全球发售。任天堂的首个在全球重要区域同时发售的游戏。

2、《马里奥赛车7》(マリオカート7,Mario Kart 7)是由任天堂情报开发本部与Retro Studios合作开发并由任天堂在发售于任天堂3DS平台上的竞速游戏。本作是《马里奥赛车》系列第7款作品,是系列首次推出官方简体与繁体中文版。

于2011年12月1日在日本地区发售,12月2日在欧洲地区发售,12月4日在北美地区发售,2012年9月28日在香港及台湾发售。售价349港币和1,499新台币,2012年12月在中国大陆随iQue 3DS XL捆绑发售。

3、《精灵宝可梦太阳·月亮》(日语:ポケットモンスターサン・ムーン,英语:Pokémon Sun/Moon)是由GAME FREAK开发并由任天堂发售的任天堂3DS角色扮演游戏,是精灵宝可梦系列首次推出官方中文版游戏。游戏对应3DS平台,作品在2016年11月18日发售(欧洲地区除外),欧洲地区在2016年11月23日发售。已在2016年10月18日发布特别体验版。