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惊天动地光环选择 新惊天动地光环属性选择个人见解

一、新惊天动地光环属性选择个人见解

1、6_大地之气(精神和**的均衡,在土地上放基础的保护之力)防御率(大地属性)回避率:+10(每升1等增加10)

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2、7_风之气(实际的知识,深又没有多余的思考之力)魔法攻_力(风属性)魔法攻击力:+30(每升1等增加5)

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3、8_水之气(对立的克服,反覆的回覆之力) HP/MP回复(水属性) HP恢复率:+2每2秒

4、5_寒冰之气(坚硬的冰冻之墙的力量)防御力(寒冰属性)防御力:+30(每升1等增加10)

5、1_火焰之气(直观而攻击性行动)物理攻_力上_(火属性)攻击力:+30(每升1等增加2)

6、4_闪电之气(上天的愤怒,响亮大气的恐慌之力)暴_率上_(闪电属性)增加致命机率:+12%

7、以上数据是从网上找来的,不知道是否完全正确.就对此数据作出个人的见解..

8、大地属性增加回避率,回避率越高被攻击时出现MISS的机率就大.但是PVP中连击是百分百命中的,所以个人感觉还是比较鸡肋的属性.

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9、水属性增加回复率,感觉这属性有点出入..也是比较鸡肋的属性应该没人会选..不多说

10、风,火,冰,电.这个几个光环无疑是最难以选择的...

11、原先我是想选择雷光环加致命机率,出蓝字机率高打起来就很舒服,在新惊天动地里属性面板里直接出现了50%致命机率的上限,算上费恩项链的4%上限.总的人物致命机率上限就是54%.戒指也可以带4个了,带上3个审判+2戒指(每个15%致命机率)加上人物本身带有的5%致命机率,不带费恩项链的话,就已经达到致命机率上限,个人感觉雷光环也将成为尴尬的属性.可能没有选择攻击力,魔法力,防御力来的实在.放弃雷光环的12%致命机率,选择风,火,冰光环补充戒指上属性的不足,也许将可行.喜欢下FB的可以选择冰光环加防御力.

12、其实感觉还是雷光环最好看...以上就是个人对新惊天动地里光环属性的见解...希望可以帮助大家

二、惊天动地私服各职业怎么选择光环和加点

1、火光环加物理攻击力(狂战,双刀)

2、水光环加魔法攻击力(魔导,弓箭手)

3、雷光环加暴击伤害(全职业,盾首选)

4、狂,魔导,没说的,够穿衣服,其他点狂战加到力量,魔导加到智力。

5、弓箭手,双刀,魔剑,现在主流都是加敏。

6、盾分魔盾,力盾,个人感觉力盾比较拽一些。

7、在私服变态的装备前提下,玩着很轻松的。

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