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荣誉骑士 荣誉骑士机制

一、荣誉骑士机制

《荣誉骑士》(Knights of Honor)是一款以中世纪欧洲为背景的即时战略与王国管理相结合的游戏,其核心机制融合了政治、军事、经济等多维度系统。以下为详细解析:1.王国管理机制领土与行省

玩家控制由多个行省组成的王国,每个行省包含主城、村庄、资源点和特殊建筑(如修道院、港口)。行省发展依赖人口、税收和资源(粮食、木材、矿石等),需平衡建设优先级。

税收:调整税率影响民众忠诚度与收入。贸易:通过商队与邻国交易资源,港口城市可发展海上贸易。建筑升级:市场、农场等建筑提升经济产出,需合理规划建造顺序。

联盟与间谍:可结盟、联姻或派遣间谍煽动叛乱、窃取情报。教皇与声望:基督教国家需维护教皇关系,高声望可发动十字军。

单位类型:步兵(长矛兵、剑士)、骑兵(轻骑、重装骑士)、远程(弓箭手、弩炮)及特殊单位(如僧侣骑士团)。招募限制:高级兵种需特定建筑或科技支持,骑士需贵族阶级支持。

荣誉骑士 荣誉骑士机制

实时战术:地形(山地、森林)影响部队效能,骑兵冲锋需开阔地带。士气系统:部队受伤亡、侧翼包抄等因素影响,溃败后需时间重整。围攻战:建造攻城器械(投石机、云梯)攻破城墙,守方可加固防御。

历史人物(如查理曼、狮心王理查)作为将军可提升部队属性,但阵亡后无法复活。

荣誉骑士 荣誉骑士机制

不同宗教(天主教、东正教、伊斯兰教)国家存在天然对立,异教行省易生叛乱。

十字军/圣战:教皇可号召攻打异教徒,参与者分享战利品。异端审判:镇压异端提升宗教统一性,但可能降低民众支持。

占领异文化行省需建造教堂或清真寺,长期同化可降低叛乱风险。

分军事(解锁新兵种)、经济(提升产出)、文化(增加声望)三类,研究需消耗金币与时间。

黑死病、丰收、贵族叛乱等事件动态影响王国,需即时应对。

5.胜利条件统一胜利:控制指定数量行省或关键地区(如罗马、耶路撒冷)。

声望胜利:通过外交、宗教影响力达到最高声望。

策略要点早期:优先发展经济,结盟避免多线作战。

中期:针对性升级兵种,利用间谍削弱强敌。

后期:集中精锐部队决战,注意后勤补给线。

游戏通过深度策略模拟中世纪王国的崛起,需兼顾内政稳健与军事扩张,灵活应对突发挑战。

二、荣誉骑士秘籍

1、bsrai- No moneymode ON/OFF不需要钱的模式。

2、bs007f- Spies always fail mode ON/OFF间谍总是失败模式。

3、bs007i- instant spie action ON/OFF间谍效果立即出现。

4、bs007s- Spies always succeed mode ON/OFF间谍总是成功模式。

5、bsdestroyer- Structure damage INCREASED/NORMAL增加建筑伤害模式。

荣誉骑士 荣誉骑士机制

6、bsnofog- Fog mode ON/OFF无战争迷雾模式。

荣誉骑士 荣誉骑士机制

7、bskinti- adds 100000 to money, piety, books(beware of high inflation!)(BTW, the piety and books almost instantly changes to 1000 again)增加100000资源,但是通货膨胀会加,用完这些资源就可以了。通货膨胀自己就下来了。

8、bsnorebels- No rebels mode ON/OFF无叛乱模式。

9、bsadvantages- Advantages mode ON/OFF不晓得怎么翻译,歹势,嘿嘿。

10、showspies- Enemy spies shown on knight bar ON/OFF显现敌方间谍。

荣誉骑士 荣誉骑士机制

11、btch-tch side to selected kingdom切换到选择的国家,这个切换是指操作。

12、bsnoai- Selected kingdom ai OFF选择的国家AI关闭。

13、bsai- selected kingdom ai ON选择的国家AI开启。

14、bscommander- Command enemy units ON/OFF可以控制敌方单位,但是一会儿不控制,他会继续按电脑既定的方针行动。