天龙八部三 天龙八部全3门派哪个好
- 卡牌
- 2025-11-22 04:58:58
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一、天龙八部全3门派哪个好
全三的话,基本上是处于垫底,属性和减抗都相对落后,PK不占优势,主要玩法就是刷副本,但刷副本也是相对拖后腿的。
天龙:这个门派内外功4属性都有伤害,操作简单,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。缺点就是装备选择困难的,好的装备贵,一般的装备又整不起属性。
丐帮:丐帮的优势在于血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹药,横扫肉墙横扫神佑是十分恐怖的,群战的先行者。

明教:明教也需要一定的技术,会玩明教的人把最高伤害技能武魂暗器炎龙放在第13 14 15刀打出去可以打出最高的极限伤害,但是这样肯定需要很高的把握能力,烽火边城这个技能更是在群战中对手的恶梦。
天山:这是最多人认为最强的门派,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用性很强,所以需要很高的操作,否则玩不过来。
逍遥:极高的灵活性和溪山行旅决定了逍遥是群战中的主心骨,被集火了凌波,YY指挥最常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。
峨眉:能抗能加血就行,全三属性的峨嵋输出不高,但混个副本还是容易的,建议尽量提升血上限,否则血少混副本也难。
武当:武当的优势在于武当是技能最全面的门派,控制技能时间最长的门派,武当不是靠瞬间秒人,而是分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制.
慕容:慕容是一个可玩性很高的门派,能反弹伤害,慕容的破天式是一个带限制性的伤害技能(减速和0.5秒麻痹),其主要作用是增加伤害,前期都是比较厉害的。
唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属性门派很高的加成(玄毒1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单独的放大技能。建议全身法加点或全体力,主毒辅玄。

二、天龙八部全3天龙和天山哪个好。
1、

80+的话一般选择天山,天龙满三想玩超牛逼的必须要95以上。
2、满三的天龙如果要发挥极致的话,四属性手工6星以上,加上武魂,雕纹,神器,总和可以到达3000+。这就意味着,你满三的号可以打别人7000+,打怪3W+(平砍,不暴击,带指点)。
3、但是这种天龙目前为止除了少数会玩天龙的人可以做到,其余的天龙都是大家所常见的玄天龙,毒天龙。天龙玩单修双修一点优势也没有,至少三修才会发挥他的门派优势。具体原因可以到论坛找几位大神对天龙门派的分析。

4、而且天龙这游戏怎么也会想办法让你花钱的,或者说就是上宝石。想想看3000属性等于多少颗四级属性宝石,50颗。这样的满三天龙会没有攻击?!!!(但是手工花费比较大,减抗也是问题,楼主慎重选择)
5、如果手工不是很好那也没关系,2400属性左右还是可以做到的。打怪的话需要四属性均衡,上四减抗,各60,打怪2W5左右飘,打人至少6000左右。但是天龙会心倒数第一,跟天山比会心相差太多。
6、玩天山的话,会心搞一搞,命中搞一搞,然后就是属性攻击,手工尽量收好的,每件手工冰攻最好在100+左右,打满三天山对于一般玩家来说是最好的选择,全是暴击很爽的。
7、所以如果有会玩天龙的人指导的话,你玩天龙,四属性手工确实难收,而且贵。
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