合欢技能 诛仙2合欢所有技能介绍
- 回合
- 2025-11-22 06:13:57
- 2
一、诛仙2合欢所有技能介绍
1、断水:合欢派入门式,能一击断水,柔中带刚。攻击近身单个目标。
2、风流:唯大英雄能本色,是真豪杰字风流。提高自身气血和真气上上限。
3、凝神:合欢派入门心法,屏息凝神,察觉自身与周围的变化,积而后发,提升自身攻击力和命中,并减少倍减速的概率。
4、浮光:浮光掠影,一闪即没,动如脱兔,静如处子。短时间内增加自身移动速度。。
5、倾情:情之所倾,心门为开。短时间内增加自身攻击力。
6、烟雨:烟雨弥散,两难捉摸。短时间增加防御,但伤害下降。
7、情网:以情为网,无处不在,陷敌其中,寸步难移。攻击单个目标,并以一定几率令其定身。
8、热血:令自身血脉卉张,世间罗网,再难束缚。增加自身气血上限。
9、破云:破云当空,月轮斩。攻击近身单个目标,并令其持续减少气血和真气。
10、二重暗香:风雨之后,仍有暗香残留。攻击单体近身目标,并追加致命一击率。
11、御空术:以较快速度向前冲刺,令你更快接近目标,并有一定几率解除自身的虚弱状态。骑乘状态下无效。
12、迷离:合欢十境之一,能迷失人性,解除心防。攻击近身单个目标,并令其定身抗性下降。
13、飘渺:合欢派的进阶心法,人在虚无缥缈之间,令人不知从何处进攻,增加自身闪躲和抵抗定身能力。
14、飞花:花开花落飞满天,红消香断有谁怜?刃如飞花,愈是薄命,愈是伤人。攻击近身单个目标,自身气血较少时附加额外攻击力。
15、相思:相思入骨,不死不休。纵解得片刻渴思,怎还得他生生情债?预支气血。
16、销魂:合欢十境之一,能荡人心魄,令其不由自主。攻击近身单个目标,并一定几率使其魅惑。
17、激励:激发身体本能,提升自身下一次攻击伤害,同时解除自身定身状态,并短期内免疫该类状态。
18、祈福:向天地神灵祈求降福降寿。气血上限短暂上升。
19、三重蝶舞:蝶舞翩翩,双翅翻飞。攻击近身单个目标2次。
20、自恋:唯有自恋,方觉天地万物,皆无可恋。提高自身魅惑抗性。
21、倾城:北方有佳人,一顾倾人城,再顾倾人国。攻击近身单体目标,并令其魅惑抗性下降。
22、温柔:合欢十境之一,温柔乡是英雄冢,可见其极难抗拒。一定几率令周围目标陷入魅惑状态。
23、缠绵:天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期。强力攻击近身单体目标。
24、决绝:此情绵绵,此爱坚决,永生不逾。短时间内增加自身攻击力,但同时会消耗气血和真气。
25、山盟:笑容太甜,泪水太咸,山盟海誓到了最后难免会变。攻击近身单个目标,并令其一定几率眩晕。
26、绝恋:绝无可绝,恋无可恋。提升自身致命一击的伤害。
27、止水:万籁俱寂,心如止水。清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级追加激励技能,7级追加祈福技能,8级追加清除决绝的冷却时间。
28、碧影:冷风吹坠双桐影,遍地碧阴如水流。攻击近身单个目标,并追加一次伤害。
29、幻真:梦境原虚幻,情真幻亦真。短时间内增加自身躲闪,并一定几率令攻击额外获得真气。
30、落霞:落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色。攻击近身单个目标,并降低其定身,魅惑,眩晕抗性。
31、秋波:临去秋波那一转,不知勾去多少魂魄。魅惑远程目标。云雨:合欢十境之一,朝云暮雨,蚀骨销魂。攻击近身单个目标,并一定几率令其持续减少气血,目标真气比例越低,附加流血效果越大。

32、忘忧:明明如月,何时可辍?忧从中来,不可断绝。提升自身致命一击率。江南:江南,有三秋桂子,十里荷花,有人们遗失的最初的真与善。连续攻击近身目标4次。
33、忘情:至情至性,劳心劳神。唯有忘情,方能不败。祭出法阵令作为目标抗性下降。
34、星愿:知我者谓我心忧,不知我者谓我何求。知我心者,唯有点点繁星。攻击近身目标2次,并波及最近的若干目标。
35、旧梦:牵缠夙情谁知己,也如今,鸿飞旧梦,渺茫痕迹。哪堪临秋再相问,沾花露垂红泪。攻击近身目标造成伤害。

36、惜春:更能消几翻风雨,匆匆春又归去。惜春长泪花开早,何况落红无数。春且住,见说道、天涯芳草无归路。一段时间内令自身免疫所有伤害并去除流血效果。
37、怜影:顾影谁人怜我,湿语暖似红焰,百般慰幽寒?攻击自身周围近身目标2次,并造成伤害。
38、风花雪月:合欢有四胜,风花雪月。攻击近身目标,并造成四次伤害。
二、《梦幻诛仙2》合欢技能解析攻略
《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术1、痴情咒技能合欢又一个强大技能,牺牲自己,复活队友,回复血量看技能等级,有时候出现暴击,就满血了,这个技能是合欢在PK或者高难度活动中发挥巨大作用的根本,具体使用方法,就不多说了,和TY配合,做到一回合拉2个人。
2、醉红尘技能2次觉醒后获得的符文技能,是合欢单体打击伤害最高的技能,还算看的过去,我同样练到了4级,平时打不是物抗的怪,打出5位数伤害也是家常便饭,这个和4连呢,有人做过一个伤害测试,有兴趣的朋友呢可以百度一下的,具体就是,攻击越高,这个技能的伤害就越不如4连,但是我感觉呢也差不了多少,我现在86级,打了F7000攻击左右,感觉和4连攻击真心差不多,有了这个符文,我4连基本不用,除非破金刚,4连得符文,在仓库也快发霉了同攻击的情况下,如果鬼王不出暴击以及停一回合,那么2回合的HH输出是和鬼王差不多,还多一些。

但是同样的,如果是4连,暴击的概率会高一下,毕竟打4下嘛,这个打1下。所以,自己斟酌吧。总的来说就是简化版4连。 3、凝音诀、绵里藏针技能一个是减少被睡眠的回合数,级高了,兴许有可能这回合睡了下回合解了,问题打起来,哪个SW会来睡你?一个是大幅度增加移花接木(毒)的暴击,这个暴击增加度还是很客观的,忘记多少了,30%还是多少的。
4、清灵神目技能给予自己方一个单位增加物理攻击,并且有金睛效果,辅助技能,也可以给自己加,100级的这个技能,2个叠加,能加2000攻击差不多,还能看的技能,就是要浪费回合。5、狂风点柳技能传统意义上的4连击,就是对目标打4下。那么攻击力呢,每下是个人攻击的25%-30%左右,没有副作用。
也就是说呢,一回合全中是打100%-120%的伤害。这个技能同样在65级觉醒前是会伴随你的命中,也就是会有MISS的存在。一次觉醒后,拥有鉴若止水符文以后呢,就会全中了。那么相比鬼王的狂鬼击,也就是俗称扫的那个技能后,是如何的呢。鬼王的扫是3下,理论上是必中,我没见过MISS,每下80%自身攻击,那么3下就是240%左右。
但是下回合有几率是不能行动的,而且低于自身1/3血的时候无法发动,合欢2回合4连可以打200%-240%的伤害,可以说和鬼王不相上下。那么有人说了,那既然如此,为什么合欢活动没人要呢。我们来分析一下,首先我们说过了,合欢是个半辅助,PK的时候要考虑的出手的速度,一个一速或者二速的合欢在PK中的多变打法和辅助,是比较头疼的,下面会说。
但是鬼王不一样,他不用考虑速度,当然也有加敏的鬼王,这里不做讨论,不用考虑速度的话,他就可以去打暴击魂,暴击伤害魂(鞋子,戒指等)所以普遍来说,鬼王是会比合欢会爆的。再者,鬼王的扫是会停一回合,但是这是有几率的,也就是说会不停,那么,一旦鬼王不停,那么输出合欢是比不来的,而且我经常都会看到2回合不停的,有人说符文加4连攻击,1次觉醒最多把符文练到3级,2次觉醒是5级,在现在没开3次觉醒的时候,也就是最高练到5级,我本人是4级的这个符文,我可以很负责任的告诉大家,加的攻击真的是微乎其乎,就算是7级,4下多你1600攻击,但是要3次觉醒才能练到,也就是95级,95级的鬼王,有时候扫3下的攻击浮动,就盖过你这个1600攻击了,越往后越乏力。
还有的人说,我玩全力合欢,也打暴击魂,这个也可以,大家都是玩,无非玩法不一样,问题是我们知道4连得动画效果实在是太长了,人鬼王3下干净利落,你要打2回合看你打8下,攻击差不多的前提下,在这个整天讲效率的游戏社会上,自然会选择组鬼王。而且,在这个被公认的合欢是很弱势的大前提下,谁会去关心你多少攻击,什么符文技能多少级,路人的话直接拒绝了。
6、百花缭乱技能传统意义上的群秒,1级的时候默认是打2个的在39/77/116级的时候增加一个攻击单位,也就是最多打5个,是吧,有群秒,乖乖,39秒3,乖乖,鬼王要85级才能学GX,乖乖,但是攻击力呢,比不上焚香,攻击数量,比不上青云,焚香只要100就可以秒5了,但是合欢要116,100-116我拿经验器算了下,乖乖,2。
78E。攻击也几乎是平摊给打的单位,也就是说,你打3个人,每个人受到2000,那么打4个人,每个人只会受到1700左右的伤害,具体的数据我没有做过分析,但是我85级7000攻击,打的和一个69焚香秒的怪血差不多,他法攻还没7000,都是秒4。
利害关系,大家都看到了,就不多说了。哦忘记说了,群秒不是主心法,换句话说,你得点了主心法,再点群秒。寒。7、花遮柳隐、移花接木技能隐身以及毒,合欢派的招牌技能。不可否认,隐身这个技能确实是神技,用的好可以在群P的时候出其不意,保自己性命,配合痴情救队友于水火,单P中,配合高敏隐身BB,对面不是焚香没有金睛BB,就挂自动把。

这个技能确实好,隐身时候提速200左右,这是我觉得合欢2个不错技能中的1个,还有个就是痴情,一会会说。
本文由游戏攻略于2025-11-22发表在游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
本文链接:https://game.pdd09.cn/post/29515.html












