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自由幻想刺客加点 qq自由幻想刺客加点

一、qq自由幻想刺客加点

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大家好,小太来为大家解答以上问题。qq自由幻想刺客加点,《QQ自由幻想》刺客加点详解很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

3、我觉得还是全力最好,现在CK没升1级系统自动加3力量,2敏捷,1灵巧,3体质,0智力,1精神和2点自由分配点。而1体质=12HP,每级加36点血,80级的时候差不多3000血,也够用了。而1灵巧=5防御,我感觉这游戏防御是虚的,我400防御怪打我50+血,等我到了500+防御怪还是打我那么多,而且防御再高也高不过ZS,不如换成高攻击,所谓攻击才是最好的防守。精神不用管他,CK的蓝肯定是够用的。1敏捷≈0.05几的暴击几率,实在是不高,而且后期可以靠装备跟卡片弥补。

4、CK就应该是高伤害,高暴击的职业。不是你死就是我亡。

6、CK肯定是双修,暗器挂机练级用,双刃打架的时候用,对于技能加点我认为该这么加:

9、双刃修炼:加满(实在找不出不加满的理由)

11、暗器回收:0(省不了多少钱的,技能点是钱买不到地)

12、反击术:1点(如果有多余点数可以考虑加满)

14、隐身术:加满(没办法CK好多技能都要在隐身状态下进行)

15、进阶隐身:加满(被动技能加了总是有好处的)

16、雷火弹:1点(推推BOSS还是可以的)

17、多重投掷:1点(可根据喜好加)

20、偷窃术:0~!(1点学来玩玩就行)

23、爆发冲击:1点(效果不明显,学着玩)

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24、主修里面有个加满+15%暴击的技能也挺不错的,没道理不学

25、至于陷阱,我觉得把冰冻陷阱跟增加暴击回避率的加满就行了,其他的都1点足够。(比如说爆弹1点跟5点实在没多大区别)技能点省1点是1点

26、(ps:刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。)

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本文到此结束,希望对大家有所帮助。

二、qq自由幻想刺客如何加点

在QQ自由幻想中,刺客的角色玩法独具特色,如何分配属性和技能点以最大化伤害输出和生存能力呢?以下是针对刺客的几点建议。

全敏流:追求爆发与机动,1点敏捷=0.1爆击几率,适合背刺和暗杀者,但要确保基础生命值与防御。

全体流:1点体质=12点生命,适合追求生存和持久战斗,是目前主流选择。

全力流:1点力量=1点攻击,适合财力雄厚的玩家,但需要注意平衡。

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狙击(1点):过渡技能,60级前使用,提升伤害,但升级后频率降低。

暗器修炼(8点):提高暗器攻击,为攻击核心。

暗器回收:根据个人习惯,挂机党可考虑加满以节省耐久消耗。

连续投掷(1点):过渡技能,用普通攻击更合适。

雷火弹(1点):主要用于推怪,而非单体杀敌。

多重投掷(1点):用于引怪,加1点足以。

烟雾弹(1点):对付魔攻敌人的好帮手。

环形爆、发(10点):群怪战斗中的核心技能,务必点满。

爆、发冲击(不加):实用性较低,尤其在大规模战斗中。

蝉翼破(不加):新技能,普攻优于单点技能。

击晕(1点):过渡技能,1点足以应对。

双刃修炼(8点):提升攻击力,主加。

反击术(1点):刺客不再有回避,考虑点1点。

隐身术(5点):刺客标志性技能,加满以保证生存。

进阶隐身(5点):进一步强化隐身效果。

背刺(1点):与暗杀术相比,背刺点1点即可。

进阶背刺(1点):过渡技能,用于特定战术。

偷窃术(不加或加满):后期基本不用,酌情处理。

最后,暗杀术(1点)作为高伤害输出技能,取代背刺;淬毒术(1点)作为保怪手段;而迷影步(4点)提供移动速度提升,提升战术灵活性。

通过合理配置,您的刺客角色将在战斗中游刃有余,成为战场上的致命一击者。祝你在幻想世界中如鱼得水,畅享战斗乐趣!