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问道宝宝加点 问道手游宠物加点攻略

一、问道手游宠物加点攻略***宝宝怎么加点

在问道手游中,宠物的的加点也和人物一样,分为血宠、力宠、法宠和敏宠四大路线,不同路线的宠物的加点方式是不一样的。

问道宝宝加点 问道手游宠物加点攻略

1、血宠(体宠):血宠的加点一般都是全体,抗性先加毒,然后抗五行。

既然你要打造一个血宝宝,那么体力无疑使主加的方向了,现在问道手游中主流的体宠都是全体加点,这样血厚防高,非常硬。而抗性首加抗毒是因为毒伤是不看你防御的,而是直接百分比扣血,血越多,伤害越高,所以血宠最怕的就是毒技能,这样一来毒抗就必须加满了。

等抗毒加满以后就是抗五行,优先加克制自己属性的,比如海龟是水属性,那么在毒抗加满后,就需要加抗土,因为土克水,土抗加高后,被土系技能打中伤害就不会太高了。相克抗性后就是加金抗,因为现在玩金的太多了,所以加金抗,当然也可以五行平均加。

2、力宠:力宠的加点一般是全力或者3力1敏,抗性先加抗混乱,然后抗中毒

力宠追求的就是高攻,所以主力属性加点,有的玩家为了追求下速度,加了1点敏捷,也可以,其实速度可以打个速度石头来弥补的。至于抗性,力宠必须先加混乱,不然一旦在战斗中力宠被敌方混乱了,乱打人那可是非常恐怖的。接着是抗毒,力宠本来就是攻击高防御低血少,被毒一下可是很伤的。

3、法宠:法宠加点一般全灵或者3灵1敏,抗性优先加抗遗忘,然后抗五行,你宠物是什么属性,那么就有些加对立的属性抗性。比如水系宠,就加土抗性。至于其他抗冰冻、抗昏睡不建议加,因为现在宠物和人一样,有一个武学设定,只要武学高了,那么对方的障碍技能就不容易生效。

4、敏宠:敏宠加点一般是3敏1体或者2敏2体,全敏的很少见,抗性优先抗五行,然后抗遗忘也可以加。

敏宠的主要作用就是用来拉人和加状态,所以敏宠不仅速度要快,血量也要高,这样才不容易死。然后抗性的话,优先抗五行,根据宠物自身的属性进行选择,金属性的加火.木属性的加金.水属性的加土.火属性的加水.土属性的加木,而且就目前来看,玩法金的人很多,所以可以在对立抗性加满后,适当加点金抗。

二、问道 如何加点

问道宝宝加点 问道手游宠物加点攻略

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1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。

金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。

3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。

4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。

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问道目前比较流行的加点方式个人分析:

3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。

3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。

2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。

2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

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3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。

2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。

1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。

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1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。

总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里