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dnf男散打技能介绍 dnf武极技能介绍和操作

一、dnf武极技能介绍和操作

1.烈焰燃烧:到达50级时解锁,需要45点SP。该技能不仅延长了[烈焰焚步]的持续时间,还能够在该状态下减少散打系列技能的MP消耗。

2.烈焰焚步:同样是50级技能,无需SP消耗。它会在双脚缠绕上地狱烈焰,减少散打系列技能的冷却和僵直时间,提升伤害输出及敌人僵直效果。在[烈焰焚步]激活时,角色仅能使用受身蹲伏、后跳和散打系列技能。

3.霹雳三重踢:60级技能,消耗60点SP。它对前方敌人发起连续的三次踢击,造成显著的伤害。

4.旋风碎心踢:70级技能,耗费70点SP。角色会进行快速旋转,对前方敌人实施两次踢击,最后一次攻击造成巨大的伤害。

5.闪电之舞:虽然此技能不直接用于输出,但其优秀的聚怪能力对于连续打击大范围敌人十分有效。在成功聚怪后,利用筋骨柔化取消技能,可以紧接着使用其他高伤害技能。

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-确保在施放技能时有相应的buff支持,如有觉醒技能则优先使用。

-在怪堆中释放非霸体技能时,容易被敌人打断,因此携带一个能提供持续控制的支援角色或宠物是必要的,以确保45级技能的高命中率。

-在拥有柔化buff的情况下,可以放弃使用段踢等技能,强制取消并接上45级技能,从而实现伤害的最大化。

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扩展资料:武极是DNF中的一个职业,原为散打(男),在达到50级后可以觉醒并转职为武极。男散打们曾因与女散打的矛盾而被放逐,他们在荒野中磨砺自己的格斗技巧,形成了独特的、带有狂野风格的腿法格斗术。觉醒技能和被动觉醒技能的配合,使得武极在短时间内能够发挥出极高爆发力。"有觉醒的武极如同拆卸橡皮筋,没有觉醒的武极则像是乌鸡。"这一说法体现了觉醒对于武极职业的重要性。

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二、DNF男散打该学的技能有哪些

1、我个人的加点和技能分析,仅代表个人!我把技能分为技能和非晶体技能来分析

2、烈焰疾风脚(相对升龙拳),相对于升龙拳有更好的AOE效果,跟升龙最大的区别在于技能结束时下落是跳跃状态可以直接使用旋风腿、鹰踏、X,不需要柔化,连招流畅。个人感觉这是一个必满的技能

3、35J寸膝(相对寸拳),攻击范围略大于寸拳一点,不必像寸拳贴着对方才能打中,其次也是比较重要的一点,寸拳是两段攻击,但是第二段的冲击波无法打中第一段攻击时命中的怪,冲击波是在被击中怪物身后产生,而寸膝的两段都能命中,以至于比寸拳高了50%的伤害。必满吧

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4、闪电之舞,这是一个比较有意思的技能,不同于闪电之舞的是男散打的闪电之舞是多次瞬间移动到范围内的随机怪物旁将怪物T出于同一点,最后移动至该点集中给予这些怪物强力一T。男散打最好的聚怪AOE技能,必满

5、45J技能,3连T把怪浮空,最后飞踢出去予以超高伤害的一击,这个技能缺点就是比较难命中,最后一个飞踢中间的空隙很大比较难击中近身的敌人,这个技能要在离目标敌人较远时使用方能T中目标,前3连T就要空放了,当然,要是目标怪物是可以浮空的那3连T后的飞踢是可以命中目标的。这是一个提高DPS的强力技能应该满上吧

6、由于晶体技能都满了,剩余的SP不算太充裕

7、旋风腿,男散打的是原地高速旋转(你玩过FC的双截龙吗……),攻击时会将左边的怪T至右边,将右边的怪T至左边,如此左右T来T去……所以这个技能有一点的AOE效果,加上1J的EX被动增加攻击次数2次,使得这个技能有很高的伤害,推荐满上

8、剩下的SP就是考虑满鹰踏还是碎骨或者下段T

9、男散打的碎骨是两段攻击,第一段是下段和倒地攻击判定带减速效果,第二段攻击是上段攻击带远距离击退效果……男散打的碎骨出腿慢而且是两段动作,第二段攻击无法击中下段目标并且远距离击退破坏聚怪与连贯性,虽然有3J的EX被动使得伤害不错,但是不推荐

10、男散打的鹰踏只踩两次,第二击前小蓄力,伤害挺美,但是不利于连贯性,无EX

11、下段踢没有很大差别,有3JEX被动使得伤害挺可观,重要的一点是它在连续攻击中很有节奏感(有点牵强的理由)……

12、BUFF:强拳,弱点感知,必满不解释霸体护甲加到与强拳同CD

13、柔化建议2~3J,提高DPS的核心技能,中断几次还是要看个人喜好-

14、以上是个人理解的男散打的技能以及加点,不正确的地方请指正,我再去学习学习