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dnf男街霸血色风暴 dnf第三季男街霸刷图加点

一、dnf第三季男街霸刷图加点

1、这回的改版可以说是千手彻底的废了,以前有人玩的,那些都是平民,有钱人为什么不玩这个职业呢?那就是因为你给千手买一套天空套,买高强武器,那是真的看不出有什么提高效果的。所以有钱人才懒得玩这个职业,至于那些高玩,他们就更是什么都懂才不会在这样的职业上下功夫呢,现在到好,估计平民玩家也玩不好这个职业了,这次改版是不是代表千手从此要废掉了呢?

2、=======【技能分类】=================

3、-------【体术】---------------------

4、钢筋铁骨,等级:20(要的不光是物防,还有硬直,还有强化以后的几率霸体,至少你的东西都是可以丢出去的。还有就是改版以后四投残了,更多的空档时间,防御高还是王道。)

5、-------【念气】---------------------

6、-------【狂暴】---------------------

7、抛沙,等级:30(失明,伤害也高,不解释。改版后也更重要了,空档太多,比以前的使用频率多太多了)

8、擒月炎,等级:27(改版之前因为四投一抛沙的输出是很犀利的所以用到这个的机会真的很少,改版之前都是前置的,可是改版之后,唉……满吧,加入四投一抛沙的使用范畴,改版后使用频率比四投还要高了,而且擒月炎的最后一击是5万左右,相当于一个强化的针,这么给力能不满吗?要是有顾虑也是因为和前置相比要多加22级,每级25sp,也就是要多付出550sp。)

9、爪精通等级 0(和大枪是一个道理,男街霸放弃普通攻击的)

10、毒瓶投掷,等级:17(主要输出,不解释,改版之前装填数最大值是16吧,好像是记不清了,改版后为12,强化后还是要两个。)

11、毒针投掷,等级:23(主要输出,不解释,改版之前最大值好像是15,现在改成12了,而且最坑爹的就是强化后要4个,也就是说一次装填只能放三次强化的针。)

12、砖块投掷,等级:21(主要输出,不解释,改版之前最大值是15,这个我是记得很清楚的,改版后还是12,而且强化后要3个了。总之就是牵手的整体……,弱化都不恰当了,应该是残化。)

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13、挑衅,等级:10(挑衅虽然不常用,但是到领主或是绿名怪都是必须放一下的。没改什么)

14、罗网投掷,等级:18(主要输出,不解释,没改什么吧,要改也是装填最大值降低,还是不怎么有影响的。)

15、螺旋滑铲,等级:18(三段攻击,可以当做逃跑技能,伤害不是太给力,满也是必要的,有弱就有强,这个技能算是改的很强力了,但是我宁可不要这个强力,还不如不改呢。)

16、伏虎霸王拳,等级 0(改版之前还可以加点玩玩,现在就算了,也用不到,加不满还不如不加。)

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17、毒雷引爆等级 0(这个貌似也改强了,但是还是别加了,前置5级的伏虎,然后这个技能还是魔法伤害,本来牵手智力就低,唉,放弃吧。)

18、双重投掷,等级 0(这个不给力,貌似是75秒的cd,存在时间多少秒不清楚反正就是很低,但是现在有人要加满这个我也不会反对了,以前是因为这个是放两个,强化也是要两个,还不如都强化着用,现在不一样了,喜欢的就满吧。还是建议不加。)

19、血色风暴,等级:13(技能无霸体很坑爹啊,但是伤害以及流血都是很乐观的,尤其是刷塔,神技啊。没改什么,还是满)

20、千手千眼,等级:9(增加投掷个数,很给力,这个也改效果了,还是那就话,还不如不改。)

21、天崩地裂,等级:1(觉醒很华丽,但是伤害太散,不建议加满。这次改版给的契约,我就加满了这个技能,其实都是听别人说不给力,想亲眼看看多不给力,唉,加满了,那个失望啊,不多说了。)

22、爆破粘球等级3(以前是因为tp吃紧才放弃的,现在用sp了,而且花240sp换一个大技能多划算啊。)

23、千丝乱舞,等级,1(很华丽,也很给力,必加)

24、-------【武术】---------------------

25、-------【通用】---------------------

26、物理背击,等级:0(原来一直以为针是穿刺的也算被击,可是我特意看了一下,抛沙和针都是额外伤害并不是背击,所以街霸的背击还是少得可怜,千万别加啊。)

27、剩下的920sp,可以考虑加个铲子前置,或是喜欢满觉醒的也够了,要是喜欢加毒雷的也可以加,但是5点伏虎之后,毒雷只能加到15级。自己喜欢加什么就加什么吧。

28、至于tp,怎么加都有剩余,不用多说了吧。

29、然后qp呢,也是那么回事,自己喜欢就加吧。

30、(东三名流手打,希望可以帮助您~~~~)

二、DNF男街霸问题求解

1、我第一玩男街霸时也有过这个问题,毕竟女街霸的伏虎是刷图的主要输出技能,所以刚玩男街霸的时候我也把伏虎加满了,但是玩到觉醒之后,只能很痛心的洗点了

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2、首先,刷图的时候放伏虎的机会不多,因为网子拉过来第一直觉不是丢针就是丢砖头,七七八八丢完的再冲过去伏虎,不要说人,就是怪也会跑,这一跑冲上去扑就容易扑空,而如果网子拉来直接扑,那伤害小的没的说。而且伏虎加狂总所需sp量比觉醒还多,但是想要打到觉醒的伤害又几乎不可能,所以伏虎要放弃

3、LZ看过男街霸的技能属性没,除了伏虎,毒雷,抛沙都是固定伤害,连觉醒也是,而且攻击方式都是投掷,这说明了啥,说明这职业跟女街霸绝对不能用相同的方式玩

4、没有高强(+10以上还是爪子),伏虎,毒雷就没有加满的必要,至于抛沙等等说。

5、若不闲的蛋疼XXX攻击,爪和爪精通就可以无视

6、至于主要输出就是四个投掷技能和投掷强化&自动填充,这些不加满可以删号了,随等级加,有时装也加。所谓一招鲜吃遍天,男街霸的强化飞针,就是最最主要的输出,板砖和网子是极强的控制技能,满级砖头晕6秒,网子困6秒(差不多是这个时间,给怪的异抗有关系,但出入不大)把握好时机,配合针的硬直,可以做到玩死BOSS。

7、但是这时候又有个问题,后期的怪异抗高,尤其异界的怪,5个砖头晕一个不错了

8、于是乎,男街霸又一个不得不满的技能出现了。就是挑衅。LZ玩过女的,男的跟女的差不多、满级挑衅加EX,几乎可以无间断的放,减几十的异抗(具体数值记不清了,反正挑衅后没有晕不了的,波罗丁大叔都得冒星星),40%的命中,配合蓝色圣经的20%miss,刷图绝对有赵子龙三进三出的感觉。弊端在于超蛋疼的释放时间,所以放的时候一定要挑准位置,最好在怪的下方放

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9、剩下的技能还有抛沙,炎月踢,血色风暴,主动觉醒,被动觉醒,螺旋滑铲,钢筋铁骨,瞬步,折颈,这些有必要加的技能

10、抛沙这个技能,前期可以不加,但是50级有了EX之后,就要考虑他的伤害了,买了撒旦后,就毫无疑问的要加满了。撒旦属性LZ应该知道吧,怪失明后加20%伤害,配合EX抛沙跨屏的距离,一放一片的瞎子,尤其深渊的时候,那些APC一旦瞎了,就个个傻傻的在原地不动让你打,60还有个EX抛沙加1的副装备,50w左右。撒旦700w上下,个别区可能更便宜,买了对男街霸意义很大

11、炎月踢这个技能其实刷图还真没啥用,许多人都是加五前置扔在那了,LZ其实也可以这样加,一是作为前期过渡技能,毕竟伤害也是挺不错的,二是有些情况确实需要这个技能的无敌效果(比如伊文)。其弊端就是会把怪踢得很远很远,不过后来发现,怪着地的距离其实跟跳起来砸石头距离是差不多的,这也算对这个技能的一点弥补吧。

12、血色风暴和螺旋滑铲都是输出技能,加满,前者物理伤害一般,但是可怕的出血伤害绝对是APC的噩梦,LZ45就可以去死亡之塔逛一下,你会惊奇的发现,38层之后根本都是一个血色APC就死光光

13、螺旋滑铲是男街霸为数不多的瞬间爆发输出技能了,伤害之高用过的都知道,就是在马化腾无数次和谐后的PK场,一个滑铲全中可以把布甲职业的三分之二血带走

14、接下来就是觉醒了,被动觉醒加满无异议,弹药要是有这个技能睡觉都会笑出声,主动觉醒很多人都选择不加,不是因为伤害不高(满级一砸BOSS6管血就没了开玩笑)原因就是坑爹的sp所求量,不过这个问题男街霸可以无视啦,男街霸不加伏虎和毒雷,炎月踢只加五前置,那么sp是很多的,多得加满觉醒也OK,但是想兼顾PK的话最好加一耍帅就好啦

15、LZ刚刚会不会很惊奇,为什么我会提到钢筋铁骨,瞬步,折颈这三个个看似无用的技能,其实这两个技能在我看来,比能瞬间带走BOSS六管血的觉醒还重要。

16、钢筋铁骨配合男街霸的重甲,我敢发誓我的街霸40之后除了远古和深渊,从来没也没喝过一瓶红,这还不是关键,关键是EX钢筋铁骨,属性除了增幅还有一个,放技能的时候如果被攻击,有10%的几率(加一级)出现几秒钟的霸体,别看加满了才30%的触发率,事实上,dnf的BUFF触发率是一次比一次高的,这个解释起来比较麻烦,总之跟暴击是差不多的,所以我刷图霸体出现率基本是80%。从此我与技能被中断的悲剧告别

17、瞬步,只有一级,25sp,这个技能的作用有多大?要是鬼剑有了这个技能,PK再也没有追不上的人,要是法师有了这个技能(貌似韩服男法师就有了),就不会PK天天被追着打。。。。。

18、机械牛伊文自爆很难躲,但是有了这个技能,直接闪掉,看见狂战大蹦就在头顶怎么办,瞬步走掉让他哭死,总之我练了4个男格斗的职业,没一个不加,没一个不用的

19、折颈这个是偷学的,加一,具体作用它介绍的很清楚,中断技能,简单的四个字,就是BOSS的杯具啊。具体的,LZ去百度下看看视频,记得有一个男气功用折颈把悲鸣虫王郁闷死的视频,看完LZ就懂了

20、上面那些统统都是刷图必备,PK通用的加点(PK主动觉醒1级),但真正要PK,还得多点技能

21、首先武器要换成爪子了,爪精通如果自认近战技术风骚可以加满,强制膝击也是这个道理,浮空踢加满,还有回旋踢加一,伏虎加一(sp够可以多加,狂不加,蹭CD)。强制投掷加,让连招更流畅

22、分身必加,PK意义太大了,又可以困人,又可以保护自己,还能根据不同的地形变幻个个分身的位置,也能骗大枪修罗等职业的技能。然后炎月踢可以根据自己情况考虑加满

23、再来就是打发,先说刷图BOSS,精英怪打法,就是挑衅,抛沙(没有撒旦可以无视这一步),网子(投掷强化后),飞针(投掷强化后),板砖(无强化),毒瓶(无强化),抛沙,再随便打几拳(或者螺旋滑铲),等对方束缚状态消失,网子套上去(无强化),飞针,看对方眩晕结束,拍砖,之后反复这个流程

24、小怪打发跟BOSS差不多,但是网子不用尽量少用,一是很浪费蓝,二是网子CD太长。然后刷图多扔飞针多拍砖多扔毒瓶,这些都是MP消耗极低的技能,随便用

25、PK打发跟刷BOSS方法差不多,也是网子(投掷强化后),飞针(投掷强化后),板砖(无强化),毒瓶(无强化),螺旋滑铲或者炎月踢,对方倒地跑到他的斜角度或正上正下方放个挑衅,之后就可以很风骚的跟他近战了

26、近战方法,浮空踢挑起(技术好的可以瞬步接近然后瞬间浮空踢),XXX强制膝击,拍砖,冲过去看准对方因为膝击冲击波弹起的一瞬间浮空踢(这个技术含量高),XXX炎月踢,瞬步,伏虎

27、简单点的就是把拍砖去掉,换成XXX浮空踢,如果技术含量更高的,就是弹起后浮空踢后跳起来回旋踢踢两脚中断,空中攻击下,下来继续连

28、LZ的最后一个要求比较蛋疼,男街霸sp真的很充裕很充裕,不会出现男气功那种sp紧张的现象,最后啰嗦下,受身蹲伏,瞬步加一,钢筋铁骨随等级加满,20级之后毒瓶随等级加满,炎月踢加到5前置后无视,抛沙如果决定撒旦流或者决定练到50以上,随等级加满,反之加前置后无视,投掷强化自动填充加,强制投掷看兴趣爱加就加,100sp的抉择。25爪精通不管拿什么武器都不加,针随等级一定加满。30伏虎无视,板砖随等级加满,35网子随等级加满,螺旋随等级加满,挑衅随等级加满,40毒雷无视,45血色随等级加满,48主动觉醒加一或不加或加满,被动觉醒随等级加满。EX技能,力量精通,命中精通,EX抛沙,EX钢筋铁骨优先加满,EX挑衅虽然是55但事实上要62才加的上(坑爹的前置),智力精通可以后面再加(这个决定出血,中毒伤害)两个主动EX可以选择加满,EX血色风暴不加,浪费感情的物攻