dota军团指挥官出装 DOTA军团指挥官的加点和出装
- 魔幻
- 2025-12-14 19:53:32
- 3
一、DOTA军团指挥官的加点和出装***
作为一个DOTA老鸟回答你的问题:

军团作为6.73新加入的英雄,还是非常强势的,主要的定位是主肉坦偏输出,一般是二号位,不推荐当成一号位来打。

军团虽然基础属性和成长都十分优良,但线上能力实在不强,前期又没有控制机和很好的爆发记,所以打野就是他最好的归宿!如果是600出门,推荐补盾+一组吃树,RE就只是补盾,853就可以考虑多带个大红和树枝。前期因为打野,所以主加被动无异议,次加T,前期W对打野无帮助所以不加,有大加大。基本上是五级有三级被动二级T。打野时可以考虑拉下打野点,拉个三波左右在五级时有了三级被动就去清掉。这样可以打打加快到6的速度。

6级这是打野如果没人抓你一般可以打出相位出来了。这时就可以用大去线上GANK一次(最好就是己方优势路,毕竟己方后期在那,自己也在那打野,也好绕后。),给队友更好的打钱空间,顺便自己加点攻击力。6级以后一般继续打野,知道打出跳刀或者隐刀为止(不推荐同时出)。两者的区别,隐刀输出更高,如果出得早,再前几次GANK可以起到和跳刀一样的先手能力,但如果对面有真眼和粉就不好打了。跳刀输出较低,但是很好的先手,逃命也比隐刀好用。加点推荐补W,次T,有大加大,被动就不用加了。出了跳刀或隐刀后,如果对面爆发高,想求稳就出先锋,如果己方优势,想扩大优势就出散华转天堂之戟。团战时如果己方能够信任,技能接的上,就直接跳(隐)过去决斗对方关键性人物(一般是大控或者高输出脆皮英雄),牛头冰魂LION等等都是最好的选择,否则还是选择第二时间切入战场,跳刀人身边,给自己加一个T,然后开始决斗(同样找脆皮!)
后期加点就不用说,先把小技能加满,有大加大,剩下黄点。装备主推BKB(如果对面控制多最好出了跳刀(隐刀)之后就直接BKB),作用就不用说了吧,然后就可以随意发挥,可以考虑出振奋转强袭,出支配转撒旦,水晶转大炮。
一般军团加点和出装都是这些,除非是特别针对某些英雄,否则不推荐出其他装备,但不管如果,跳隐必出,BKB必出。

二、dota1军团指挥官出装,dota军团指挥官出装
1、风灵之纹:增加移动速度和攻击速度,适合初期游走和补刀。恶魔刀锋:提供攻击力加成,增强初始伤害输出。魔力之靴:增加法力值上限和法力恢复速度,确保技能释放的持续性。二、核心装备选择
2、黑皇杖:提供智力和法术强度加成,增加技能伤害,同时吸血效果提升生存能力。布莱克金之斧:大幅增加攻击力和护甲,碎裂之击技能对敌人造成额外伤害并降低其属性。蓝杖:提供法力值和法术强度,能量爆发技能在释放技能时对敌人造成额外伤害。三、辅助装备选择
3、守护者胸甲:提供生命值和护甲加成,守护之光技能为队友提供额外护盾值。不朽之盾:提供生命值和护甲加成,不朽之力技能在受到致命伤害时提供一次不死机会。玛法之靴:提供法力值和法术强度加成,玛法之力技能为队友提供额外的法力回复。四、后期装备选择
4、疯狂之心:提供大量攻击力和攻击速度加成,狂战士技能在攻击时造成额外伤害。撒旦之邪力:提供攻击力和生命回复加成,生命吸取技能对敌人造成巨大伤害并回复生命值。冰封之心:提供生命值和护甲加成,霜冻之击技能减缓敌人的攻击速度和移动速度。总结:军团指挥官作为力量型英雄,出装时应注重提升攻击力和生存能力,同时兼顾法力值和技能伤害。在选择装备时,可根据敌方阵容和自身需求进行调整,灵活应对。以上出装建议仅供参考,具体还需根据实际情况和游戏进程进行灵活选择。

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