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nds上好玩的游戏 NDS有哪些好玩和必玩的游戏

一、NDS有哪些好玩和必玩的游戏

来了来了,本熊又来推荐游戏了。上次推荐过3Ds这次轮到了NDS,依旧是老规矩,直接放出合集图,友子们按需观看。

那么本次要详细介绍好玩的NDS的游戏有:摇滚乐队3、细胞分裂:混沌理论、使命召唤4:现代战争,超级房车赛:起点以及最终幻想3。

本作是著名音乐节拍类游戏《摇滚乐团》系列的正统第三作,由HarmonixMu开发的一款音乐游戏。

游戏介绍:这次最大的改变在于增加了对于全新乐器—MIDI键盘的支持,并且增加了专业模式。在这个模式中,各种乐器的演奏者将能够运用上更加复杂的真实演奏技巧。本作将包含 83首针对键盘演奏强化设计的曲子,之前发售和提供下载的 2000多首曲子都将得到新版本的支持。

游戏体验:说实话,整个游戏感觉就像是一场疯狂的音乐庆典。如果说《摇滚乐队3》真正脱颖而出的只有一件事的话,那么就是在音乐游戏开始过时的时候,《摇滚乐队3》的体验仍然很新鲜。

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《细胞分裂3:混沌理论》是一款动作冒险游戏。游戏讲述了一个关于隐藏的阴谋的故事,作为间谍的sam fisher不断探索国际间谍领域。

游戏介绍:《细胞分裂:混沌理论》是《细胞分裂》系列的第三部作品,新作在画面上采用了全新图像引擎,使游戏在画面上又提高了一大步。特工山姆·费舍尔的动作又增加了不少,并且在游戏过程中与周围环境的互动更为加强,例如可以将阳台上的敌兵拉下悬崖等等。虽然游戏在剧情方面的表现力依然很弱,游戏进程的推进仍然有些模式化和单一化,不过本作的在线模式有所加强,部分新增的游戏模式玩起来十分爽快。

游戏体验:毫无疑问,这是潜行动作游戏所能提供的最佳作品,在单人模式下,《细胞分裂:混沌理论》并不是系列游戏进化的一大步。在《细胞分裂:明日潘多拉》之后不久,这可能看起来是一次重复的冒险。但这并不妨碍它成为一部优秀的、视觉效果极佳的作品。

《使命召唤》系列离开二战,首次表现现代战争题材。游戏背景设置在英国、中东、阿塞拜疆等地点,以美国海军陆战队两栖侦察部队和英国SAS突击队的视角表现战争,里程碑式的狙击关卡令人难忘。本作是2007年世界范围内销量最高的游戏,并获奖无数。

游戏介绍:苏联解体将近二十年,俄罗斯激进分子Zakhaev希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--极端的宗教主义和民族主义者Asad勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器.Zakhaev,Asad和另外两名参谋人员组成了绰号为“四骑士”的核心团伙,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、加沙地带、埃及等地 Asad在Zakhaev的支持下在中东大肆破坏战火纷飞为此美军直接出兵中东以平定冲突。

游戏体验:单人战役流程很短。虽然这可能是密集剧情的虚幻副作用,但当它最终达到令人激动的结局时,你会希望获得更多。此外,剧情是难以置信的线性流程。它在某些任务中提供了虚假的选择。与最近的生化奇兵系列相比,你将在一次游戏通关中看到整个剧情。

游戏平台:NDS Wii XB360 PS3 PC

《超级房车赛:起点》是Codemasters工作室的一款新赛车游戏。游戏将提供完美的驾驶模拟表现。

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游戏介绍:游戏将会带领玩家遨游精美的赛道,历经欧洲、美国、日本等等。游戏将会提供锦标赛模式,开放赛道和城市赛道都会有所体现。游戏将采用Neon引擎,此引擎在能够提供出色画面效果的同时,也能够使用实时的模拟空气的运动,提供了无与伦比的画面。

游戏体验:《超级房车赛:起点》是一款经典的街机赛车游戏,提供足够的深度和多样性,以满足该类型游戏的任何粉丝,它并没有尝试重新发明轮子,而是围绕其核心进行构建并尝试对其进行改进。这最终使本作成为了多年来我玩过的最有趣的赛车游戏之一。

《最终幻想3》发售于1990年,是《最终幻想》系列的第三部作品。游戏在发售之初就得到了诸多好评,是本系列中第一款销量突破百万的作品,有着非常重大的纪念意义。

游戏介绍:在本作中首次出现了能够随时根据状况变更当前职业的“转职系统”,以及能够召唤出希瓦、巴哈姆特等召唤兽的“召唤魔法”,这些要素在之后的系列作品中也一直继承了下去,并且已经成为了系列的最大特色之一。

游戏体验:《最终幻想3》是过去十年中最好的RPG游戏之一,也是NDS上的关键游戏。如果你是角色扮演游戏粉丝,是Square Enix预估的游戏受众,你会喜欢上《最终幻想3》。

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以上就是本次推荐的nds平台上的游戏了,不知道曾经的你们玩过哪些nds游戏呢?

二、NDS游戏有哪些好玩的游戏

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1、

NDS大卖,各个经典系列都在这台掌机上或重置或续作,现在就聊聊一些大IP的NDS游戏

2、1火焰纹章系列:新暗黑龙与光之剑,新纹章之谜光与影的英雄;都是FC和SFC的复刻,画风变化较大,人物头像变为了有点3D的立体建模,有相当部分玩家对此不满,除去这个我觉得还是相当出色的游戏。

3、新暗黑龙与光之剑:增加了难度的设定,玩了最高难度才能让你感受到纹章系列的真髓,当然除了难度外每关设定两个临时存档点还算良心,当然别想着斗技场了,这个更变态。游戏首次加入了职业间的平转,虽然有些人认为破坏了游戏的传统,但反过来说也增加了战略性,可以根据自己爱好和战况来调整兵种组合。原来的弩车也改为了超远程攻击,自己的弩车谁用谁知道,敌人的就要小心了。对了可以提醒下新手,游戏前期加入的弓骑士沙迦罗,乌夫成长超高,平转为铠将军可以一夫当关,是攻略游戏的最大利器。

4、新纹章之谜光与影的英雄:选择最高难度后比前作更难(后期的火龙飞龙都超难打),这时创造的角色(大腿)就最为重要,需要根据每关的情况来转对应的职业来打;后期的战斗就不是选角色了还是选择职业来打,速度慢的龙骑士圣骑士将军飞马等基本没作用,容易被追击秒杀,另外最后关会有几大酱油强制出场,平时也得练练。

5、2逆转系列:总共出了4作,一贯的曲折离奇一贯的峰回路转,一句话每作都得玩。

6、逆转裁判:复苏的逆转,一代复刻,并增加了并加入了第五章,并增加了些科学搜查,还是司法界内部案件(不剧透)