三国志12 战法 三国志12威力加强版的战法介绍
- 仙侠
- 2025-12-16 07:18:08
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一、三国志12威力加强版的战法介绍

全攻击强化:提升范围内友方的攻击火计:对范围内的敌人造成智力差的伤害大打击:对范围内的敌人造成武力差的伤害枪军坚守:提升范围内友军枪兵的防御,武力和智力弓军强射:提升范围内友军弓兵视野,攻击,防御,射程
骑军神速:范围内友军骑兵的攻击,机动力上升连环计:降低范围内敌军机动和智力千里行:提升自身攻击,破坏,武力,对全兵科特殊攻击万人敌:提升攻击,防御,武力,对全兵科特殊攻击 1、同兵种内战,选出前五。
2、采配点增值0,基本采配延迟1000(即保证双方相同采配点,如果没算错的话是基本+3采配点的速度)。
3、参赛武将属性保留宝物效果,勇猛0(忽略单挑仅互A),给0属性满带兵量的官(保证3W对3W)。
4、岛国武将(不要问我为什么)以及群体技能的武将不参与排名(吕布:高处不胜寒)。
5、测试双方势力兵种科技全5级,取消猛袭突击。
6、该测试结果于操作提高可能性无限接近于0,只因有人讨论特别测试下。第一场:关羽VS项羽项羽胜
第二场:赵云(无青钢剑)VS项羽项羽胜
第四场:特邀嘉宾-廉颇VS项羽项羽胜

第六场:赵云(无青钢剑)VS关羽关羽胜

第八场:夏侯惇VS赵云(无青钢剑)夏侯惇胜
第九场:夏侯惇VS赵云(有青钢剑)夏侯惇胜
第十场:张辽VS赵云(无青钢剑)赵云胜 1、修改城市特技时注意同时修改剧本0和所需剧本,否则显示会有问题。
2、利用筑城术可以做到提高城门耐久度的功效。不过注意时间消耗。
3、宝物只能修改不能添加,因为添加宝物的msg已经有字条了,无法添加介绍。
4、马也可以给参军武将,可以使战败后的参军一样不会被捕。但是如果没马一定被捕。
5、参军被捕和武力,兵力,撤退,战败无关~
6、攻城武器防御可以调到很低因为即使是1,由于武将加成,其防御度仍然会相对过高。
7、战法名称之所以不能修改是因为字体无法一致,并且粉格里的字打出来没有黑框。
8、捕获率212调成51-65似乎没有什么区别。
9、小兵修行的修改和实际效果不符,修改数值和小提升相符,但中提升大提升仍然会很高。

10、军师等技能似乎必须小兵的能力达到一定程度后才能学到(包括本回合的智力成长总和大于等于80),而秘策等必须等小兵学到军师后才能学到(也同样包括学到军师的回合)。
11、修改培养上限时会影响PK自带修改武将的能力上限~
12、异族势力掠夺兵粮以及暂停掠夺代价等不能乱改,改大了电脑开局极其容易出现无粮等死。
二、三国志12中7个正版历史隐藏武将的战法跟特技是什么
1、岳飞义勇兵 8范囲内己方攻撃・防御里上升、伤兵回复
2、姜尚文武低下 3范囲内敌方统率・武力・知力低下
3、管夷吾全防御强化 6范囲内己方防御力上升
4、鲍叔牙镇静 3范囲内己方动揺和挑発状态回复
5、蒙恬突破 4自身攻撃・破壊・机动力上升
6、王翦全军防护 7范囲内己方防御・视野上升、动揺和挑発状态回复
本文由游戏攻略于2025-12-16发表在游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
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