大冲锋穿墙 大冲锋英雄模式玩法介绍
- 仙侠
- 2025-12-17 10:50:38
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一、大冲锋英雄模式玩法介绍
1、队伍构成:玩家分为红蓝两队,每队至少需有1名玩家,总共2名玩家准备后才能开始游戏。英雄产生:每队会随机有一位玩家获得一把枪,该玩家即为本队的英雄。胜利条件:保护本队英雄不被杀死,并击杀对方英雄,即可获得胜利。二、英雄属性与武器
2、生命值:英雄的生命值依据对方队伍游戏开始时的人数决定,人数越多,英雄生命值越高。武器设定:每回合开始有10秒倒计时,结束后系统随机抽取每队一名幸运玩家获得主武器。主武器跟随职业决定,如狙击手获得狙击枪,炮手获得炮等。英雄只有主武器、近身武器及特殊辅助武器(如奶瓶、压缩气罐),没有副武器。弹药量:所有武器均获得100%弹药量,且英雄的弹药量会受到道具加成影响。三、游戏特效与视野

3、专属特效:本队英雄头顶有专属特效,且该特效穿墙可见。距离显示:看到对方英雄时,头顶会有一个距离显示的标志,该特效与占领点下的穿墙可见距离显示特效一致。四、复活与游戏进程

4、英雄复活:英雄不能复活,死亡则代表本回合失败。队员复活:队员可以无限复活,复活时间为十秒,此时间可以受到加成道具影响,但不能设置为0秒复活。复活位置:第一局开始时,会在指定区域随机出身,之后随英雄行径路线进行复活;若英雄未动,则队员与英雄在同一个点复活。五、额外规则

5、英雄资格:队员击杀对方英雄后,下一局开始必定会成为英雄;英雄击杀对方英雄后,同样下一局开始必定会成为英雄。若本队英雄被杀,则下一局本队英雄资格再随机选取,且随机英雄没有剔除原则。

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