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好感度有什么用 night好感度有什么用

一、fate***stay***night好感度有什么用

选项一般选错就直接BE了(40个BE啊)。。。

另外补魔场景的话,请先进设置那一项,把和谐关了

“2.阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】

“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)

“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)

“2.不战斗。”(“1.战斗。”→BAD END3)

“1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”

“1.想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】

好感度有什么用 night好感度有什么用

“2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)

“1.召唤Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)

“2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6)

“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7)

“2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”

好感度有什么用 night好感度有什么用

“2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)

“2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)

“1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9)

“2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)

“1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11)

“2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12)

“3.……开作战会议。”(“1.和Saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→BAD END14)

“3.……把剑鞘还给Saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BAD END14)

结局:Fate线True End——梦的延续

“3.苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”

“2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)

“2.自Saber那获得帮助的话……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)

“2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6)

“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7)

“3.………………那么床之类的如何?”

“2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)

“3.———不行的说。今天绝食的说。”

“2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)

“1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9)

“2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)

“1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11)

“2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12)

Unlimited Blade Works线(远坂凛线)

“1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】

“2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15)

“2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16)

“3.把刺进右手的‘钉子’拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17)

“1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。”

“1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。”

“2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18)

“1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。”

“1.果然还是太危险了。阻止远坂。”

“2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19)

“1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。”

“1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20)

“1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21)

“2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22)

好感度有什么用 night好感度有什么用

“3.光靠我们不够。找其他的主人合作。”

“2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23)

“1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。”

“1.和远坂讨论作战计划。”【此处保存SAVE2】

“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)

结局:UBW线True End——Brilliant Years

“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)

结局:UBW线Good End——sunny day

“2.樱也要来说,再追加一道菜吧。”

“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)

“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)

“1.外出购物。”【此处保存SAVE3】

“2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。”

“1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27)

“2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BAD END28)

“1.谁办得到啊!”【此处保存SAVE4】

好感度有什么用 night好感度有什么用

“1.不、不能再让樱一个人待在家里。”

“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)

“2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)

“2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32)

“2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BAD END33)

“1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34)

“2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BAD END35)

“1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BAD END36)

“2.点头。”(“1.拒绝。”→BAD END37)

“3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38)

“3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BAD END38)

“3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)【此处保存SAVE5】

“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)

“2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→Normal End)【此选项要通过一次HF线True End后才会出现】

结局:HF线True End——春天归来

“1.巡逻新都。”或“2.巡逻深山町。”→BAD END25(“3.……不、担心樱。”→BAD END26)

好感度有什么用 night好感度有什么用

“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)

“2.我想做樱的保护者。”→BAD END31(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)

“2.再次投影……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)

“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)

结局:HF线Normal End——樱之梦

二、仙剑3中的好感度有什么用是什么东西

1、好感度会影响游戏的结局。仙剑的5个结局,多多少少和景天跟几个女的的好感度有关。在剑冢的时候景天被邪剑仙杀掉后。((依景天对龙葵及雪见的好感度的高低,景天会有不用的选择。若两人的好感度差不多,则可以让玩家选择。选择修复魔剑的话,雪见则会以神树之实来救回景天,(龙葵结局or完美结局or紫萱结局);选择镇妖剑的话,龙葵将千年的修为给了景天后便会去转生(雪见结局or完美结局or花楹结局)))然后杀邪剑仙的时候:((若景天对紫萱的好感度最高的话,又是选择镇妖剑的话,重楼便会出现把紫萱救了出来,并以自身的法力封印锁妖塔。->紫萱结局应该就在对话后就差不多该看结局啰~))

2、((若花楹的好感度高,而选剑的时候是选魔剑的话,那么就会是花楹结局了!))最后和重落打的时候:((若在重楼变身后战败了,便依当初选择了什么剑,而有不同的结局(龙葵or雪见结局)))

3、((若在重楼变身后战胜了,重楼便会救回雪见/龙葵,这就是完美的结局了。))所以好感度对游戏结局影响很大的。如果剑冢雪见和龙葵的好感度相差大的话,系统会自己做决定的。就是这样。呵呵