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无主之地好玩吗 无主之地3

一、***无主之地3***好玩吗

1、《无主之地》系列游戏虽然是第一人称射击的定位,但是和CS、彩虹六号以及穿越火线这种传统的射击游戏不同,他还融入了游戏粘度高的RPG元素,等级和装备,可以说这个系列游戏是第一款将射击、RPG融合在一起的游戏。《无主之地3》是一部制作精良,而且极大考虑了老玩家感受的作品,但对新入坑玩家不够友好。它的整体风格沿袭了2代,但是游戏节奏回归了1代,2代是靠主动技能清关,1代是靠枪械特点和射击技术,光凭主动技能会死的很惨。

2、我个人觉得这款游戏还是比较好玩的。和我之前玩的穿越火线不同,它不管是画质或者是玩儿法都得到了很大的加强,相比于《守望先锋》来说还更加有优势。作为游戏的主旋律射击和战斗在游戏中做的也很好,《无主之地3》有元素属性的相互克制,通过武器搭配为玩家提供了更多的战术选择。战斗的侧重点也由以前的通关变成了现在的花式杀敌,在策略深度和感官刺激上《无主之地3》几乎将两者完美的融合在了一起。

3、除了传统游戏中常见的主线任务与支线任务外,游戏提供了额外的挑战任务。挑战可分为战友挑战、战斗挑战、敌人挑战、武器挑战、制造商挑战、其他挑战。战友挑战分布在星球的各个地点,并细分为传奇猎物、坏掉的小吵闹、提丰日志及秘宝箱、机会目标、猩红广播等。该类挑战为剧情相关角色发布,在完成挑战后给予角色丰厚的金钱、镒矿、装备奖励。战斗挑战、敌人挑战、武器挑战、制造商挑战、其他挑战可通过在任意星球上完成相应目标后获得镒矿奖励。

二、无主之地2和无主之地3哪个好玩

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1、在探讨《无主之地2》和《无主之地3》哪个更受欢迎的问题上,多数玩家倾向于《无主之地2》。

2、画质方面,虽然《无主之地3》有着显著的提升,但这种改进并未带来惊艳的感觉,整体表现一般。

3、剧情设定上,《无主之地3》明显倾向于讨好《无主之地2》的粉丝群体,对于新玩家而言,剧情可能显得有些乏味。萨尔瓦多等经典场景的重现,对于原作玩家来说或许能勾起回忆,但对新玩家来说,剧情的吸引力并不大。《无主之地3》中玛雅的角色设定遭到了不少玩家的批评,她的徒弟与原角色的反差过大,部分台词显得过分用力。在人物塑造上,《无主之地2》中的杰克作为枭雄和父亲角色,刻画得深入人心,而《无主之地3》中的阿特拉斯的野心在《无主之地2》中已有所展现,亥伯龙公司作为反派的设定,也更加鲜明。

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4、在DLC方面,《无主之地2》的《小缇娜的龙堡大冒险》和《托格的badass竞技场》等DLC,都以其独特的故事情节和高质量的内容受到玩家的广泛好评。而《无主之地3》中的DLC,如帅哥杰克的赌场冒险和婚礼,虽然在量上较为丰富,但在质量上并未达到《无主之地2》的DLC那样的精品水平。

5、从游戏性角度来看,《无主之地2》在技能系统上更具创新性,例如矮子的金钱射击技能,萝莉术士的根治换弹癌技能等,都体现了技能搭配的重要性。相比之下,《无主之地3》的技能系统虽然表现平平,后期玩家的数值普遍提高,使得游戏更侧重于数值的堆砌,而非技能的搭配。《无主之地前传》中的小吵闹的技能,似乎在一定程度上反映了2K游戏设计团队的想象力可能有所下降。

6、《无主之地3》的全图掉落系统缺乏指向性,让玩家在刷装备时失去了目标感,与《无主之地2》中哈罗德和蜜蜂等角色的设定形成对比,哈罗德和蜜蜂提供了明确的装备获取线索。《无主之地3》的热修机制则带来了较高的不确定性,导致后期刷装备变得较为疲劳。相比之下,《无主之地2》在爬山时寻找武器、探索镒渣和吸血等元素,增加了游戏的探索性和趣味性。

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7、综上所述,虽然《无主之地3》在某些方面进行了改进和创新,但在剧情、游戏性、DLC和玩家体验等方面,《无主之地2》仍然表现出更强的吸引力和深度。对于熟悉《无主之地》系列的玩家来说,《无主之地2》无疑提供了更加丰富的游戏体验。

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