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炫舞宠物亲密度 炫舞宠物亲密度是怎么算的

一、炫舞宠物亲密度是怎么算的

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玩家在线每满1小时,携带的宠物亲密度+2,这个亲密度增加在玩家离线的时候结算。

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玩家携带宠物进行多人对局的时候也才可以获得亲密度。(这个亲密度增加在每次对局结后结算。)

每次喂食增加的亲密度由道具决定。

玩家每天最多可通过道具增加15点亲密度,达到数额限制后,继续喂食宠物也无法再增加亲密度。

携带在身上的宠物,玩家离线后每小时下降1点,不足一小时按1小时计算。比如玩家离线3.2小时,则

下降4点。数据结算在每次玩家登陆时进行。放置于仓库中的宠物,从放置时开始计时,无论在线还是离线,每满1小时下降0.2点,不足一小时不予计算,比如:搁置0.5小时,则下降0点。数据结算在玩家从仓库存取该宠物时进行,但玩家查看仓库中宠物信息时,要正确显示亲密度数值如果一个宠物进入了冻结状态,则亲密度直接降低为0。

二、QQ炫舞宠物亲密度有什么用

1、玩家在线每满1小时,携带的宠物亲密度+2。亲密度减少主要为:携带在身上的宠物,玩家离线后每小时下降1点,不足一小时按1小时计算;宠物进入了冻结状态,则亲密度直接降低为0

2、不是器密度高就概率大,亲密度没有了,宠物就冻结了

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3、携带100亲密度的玩家,宠物会有额外的技能加成,+1点人气

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