魔幻卡片 魔幻卡牌的游戏规则
- 策略
- 2025-12-20 14:24:12
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一、魔幻卡牌的游戏规则
每个法师(玩家扮演)在开始游戏时拥有可以设置的HP。当玩家的HP为0则判定为失败。
A.每回合开始时每个玩家会增加与他的占星能量相等的魔法(MANA)。
B.许多卡片的效率与占星能量有关。每个玩家在游戏初始时占星能量为0。在游戏中占星能量会改变,但不会为负数。
如上所述,魔法能量的多少与占星能量直接有关。玩家的每个动作都是以消耗MANA来实现的。如果玩家拥有的魔法能量无法满足某个行动的要求,那么该行动无法实现。对手无法影响玩家的魔法能量存量。每回合初始时,玩家会增加与他的占星能量相等的魔法能量,这些新的魔法能量可能远远超过他在上一回合中消耗的魔法量。每个玩家拥有一组卡片,在每次游戏的初始时刻,每个玩家从自己的卡组中抽出7张卡片。在游戏中,每个玩家将每回合再获得一张卡片。玩家也可以通过某些魔法(SPELL)或召唤兽的能力来获得新的卡片。每个玩家可以拥有的卡片上限是8张。
卡片有两种:生物卡(CREATURE)和魔法卡(SPELL)

注意:所谓的“生物”,还包括许多非生物的东西,凡是可以放进游戏生物卡槽的东西,都称为“生物”,比如下文将会提到的和平之墙(WALL OF PEACE)。
生物卡召唤生物,并在战场(BATTLEFIELD)上为召唤者作战,而魔法卡会放出影响战局的魔法。每张卡有消耗点(COST NUMBER),玩家要使用该卡,则消耗响应点数的魔法量(MANA)。当一张卡片被使用后,就从玩家手中消失,并出现在战场上。玩家可以在游戏进程中有机会使用任何可能的卡片(如果抽取到该卡,并且有足够的MANA,这是唯一的限制条件),并将其放在战场上的一个卡片槽(SLOT)中。
除了直接使用或召唤魔法卡和生物卡,玩家还可以献祭卡片(每回合最多献祭一张)。这时,该卡片消失,但玩家的占星能量和魔法量同时增加1点。在比赛中,玩家可以经常的决定是否献祭一张卡片来增加自己的能量,或不献祭而是直接使用它来影响对手。许多生物都拥有各种技能。技能主要分为三种:

1.永久能力:比如:和平之墙(WALL OF PEACE)可以降低对手的攻击力1点。只要和平之墙还在战场上,该技能就一直存在。

2.在某些情况下才起作用的技能。比如:占星家(ASTRAL CHANELLER)可以在玩家召唤任何消耗4点或更多魔法值的生物进入战场之后给玩家的占星能量增加1点。
3.召唤者使用一定魔法能量来激活的技能。这种技能每个生物一回合只能使用一次,使用后该生物在本回合内无法再行动。比如:精灵弓箭手(ELVEN ARCHER)可以消耗1点玩家的魔法能量(MANA)来使战场上任何一个单个生物受到4点伤害。
二、奥特曼卡片稀有度排名
奥特曼卡片按照稀有程度可以分为多个等级,排名从最高到最低包括:UR金、SP金、UR签名、HR横、HR、SSR闪、SSR横、SSR、UP金、UP银、SP银、LGR金、LGR银。在这些等级中,GP卡是最为珍贵的,其稀有度位居榜首。R卡是基础卡牌,而SR卡则具有闪卡工艺,具有反光效果,其攻击力和防御值都比R卡更强,R卡有6颗星点,SR卡有8颗星点。奥特曼卡片是由浙江卡游文化传播有限公司生产的,卡片上印有动画中的角色,根据稀缺度分为N、R、SR、SSR到HR等不同级别。卡片的收藏价值和价格成正比,价格越高,抽到稀有级别如SSR或者带有3D效果的“电视卡”的几率就越大。据一位四年级的吴姓小朋友介绍,每包卡片的价位从2元到10元不等,而高价位的包中确实会含有更高级别的卡片。店经理表示,奥特曼卡片的流行趋势始于去年下半年,其受欢迎程度与当年的悠悠球、“水浒英雄卡”和“三国群英时空魔幻卡”相当,主要在小学生中流行。

本文由游戏攻略于2025-12-20发表在游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
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