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鹿鼎记天赋 鹿鼎记暴力奶必加天赋有哪些

一、鹿鼎记暴力奶必加天赋有哪些

通常大家说的走暴力路线,就是走洗髓系,点增加技能伤害的和丧魂咒。

由于药师没什么控制技能,也没有猛将、隐者那样的血和防,更不像剑客、火枪那样有高输出,所以单单学个丧魂咒,没太大用处,说实话,到时候用不用的出来都是个问题。

因此建议你走接近大众的路线就好了,堆堆血量和元素,换上一身好手工堆好防御和命中,加上适当的操作同样是很暴力,如何磨死人,后面说。

先说说天赋吧,代赭普降就不用说了,回天系的天衍百脉也必点,只有点了,你才能30w血当50w血用,甚至更多,血快没得时候给自己来个天演,光在心里让也能让对方,输掉一半。还有像兰玉芬芳,这样的加属性的也要点,鹿鼎记血量才是王道。

1、药石洗里面,需要注意的是增强凝穴的要点,这个技能是放大药术攻击的伤害,所以必点,而且pk时候要先用。还有青丝盘履不用点,基本用不上,。还有一个主要的是菩提凝神,增强慈航普度的伤害,这个必须要点,药师打架这个技能是最主要的,群技能cd时间短,伤害打,群技能,打对方宝宝很厉害。药石系注意这几点就好。

2、回天系,不用多说,除了最主要的,云珠生肌要点。

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3、洗髓洗,这时候估计洗髓洗省剩不了多少点了,可以点下护盾,或者点增强芙蓉金针的。还有怒气的天赋,如沐、出水、慈航、截脉、护盾差不多点这几个吧,不过如沐和慈航的怒气天赋必须点。其他的天赋自己侧重选择一下就好了,有的是各有各的有点和缺点吧。

然后是打钻,其实打什么钻无所谓,专打一种钻就好了,然后第一信仰也要入相应的信仰,需要提醒你的是,药师有触地银络,增加群体地抗性,还有出水能增加自己的光抗性。还有就是后期尾巴的加成元素会很多,但是在尾巴的各种元素中,有些是很好升级(就是尾巴的元素加成等级),有些是很难的,比如说火攻击(红钻)暗攻击(黑钻),这两个很难升,地攻击(黄)光攻击(白)很好升级,所以大部分尾巴,如果不是天天挂龙掘的话(起码要两个月,),元素加成基本上都满不了,而其中像地、光会加的多一点,火、暗会加的少一点(当然是资质差不多的情况下,如果资质差多了就要令算)。还有一个是一般的玩家,如果不好好考虑这些问题,都会把所有有的元素抗性石头都平均打,比如打一身5级元素抗性石头。这样看来的话首先黄钻(地攻击)不建议打,因为有药师的触地银络,有抗性,会降低你的元素效果,像火、暗这样的,尾巴的加的可能少点;光的话,如果打药师可能效果会差点。但是你如果有心有时间精力,去把一个尾巴的元素加成都挂满,你可以放弃光(白钻)。总之一句话,地元素(黄钻)不要打,其他的可以根据自己情况选择一种。(切记不下大时间挂机,尾巴的暗、火这样的元素很难升满)

再就是装备,首要的就是血上限的,再就是体质、筋骨,当然身法也很重要,药师的会心防御成长很好,身法提高会心防御,效果很明显。

加点不用多说,全体就OK了。石头左边算是防御类的装备,打龙血、紫晶、条纹石,第四孔可打可不打,打的话可选碧玺,不建议打橄榄石、水晶;右边打钻、龙晶、软玲玉,第四孔可打晧石、琥珀。

最后说下宝宝,现在出的加持宝宝太厉害,珍兽一定要弄个好的加持宝宝,像小潘,各种加持,有的还能带嗜气或者聚气。佣兵可带加持的抑志咒的佣兵比如嫦娥,也可以带个好的攻击类佣兵,像资质5000+,带四连的,打人也很厉害。尾巴不用多少,首先自身的体质力量资质要高,再就是加成资质,体质、筋骨要起码4500以上,还有身法也不能太低,影响力最好1.55以上,不要低于1.5。

二、鹿鼎记ol火枪天赋鹿鼎记火枪手天赋加点攻略

鹿鼎记ol火枪天赋,《鹿鼎记》火枪手天赋加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

4、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,绝对的高攻技能。

5、直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。

6、惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100%

7、死神威胁5点,必点,散攻8秒。

8、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。

13、本系投入61点,说明一下:火药学和直击黄龙可以不点,用其它天赋过度下来也可以,这2个天赋被盲目的炒到天价,其实效果不好,与其花3000-4000J去弄这2个天赋,不如去买2件装备至少能加5000至20000攻,效果绝对比这2个天赋要好,有钱人略过。

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14、本系必点其实就3个天赋:惊魂弹、死神威胁、子母。控13秒,3连打。

15、第二系陷进:我本来是要放弃这一系的,但朋友说作为剑客的天敌----火枪放弃侦察太可惜了,所以重新看了一下天赋,因为点侦察就必须放弃迅影。现在找到一个平衡点就是加侦察,然后在怒气里面加迅影。

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22、本系41点,不用解释了,只能这么加。

23、现在61+41=102点,还剩余18点天赋,灵巧10点,流火8点不能不加。

25、怒气50点天赋,自己看着加吧

29、火药学点10点,增加普通攻击伤害

30、疾速螺旋-5点,如果出了多重曲射这个可不加

31、直击黄龙5点,增加普通攻击射程

32、疾雷术10点,如果出多重曲射可只加4点,增加撼天伤害

33、破空射击5点,增强控速射击伤害并减少冷却时间

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34、惊魂弹5点,使控速射击有5秒定身的效果瞬灵术5点,减少地灵缚冷却时间

35、强击术10点,增强控体弹伤害

36、死神威胁5点,增加控体弹散功时间5秒,减少冷却时间20秒

37、飞火流星可不学,没什么大用

38、多重曲射1点或10点-这个天赋建议根据自身条件选择点或不点,群攻(伤害不高)

43、诱杀术10点,增强猎狐陷阱伤害,前期A怪必备

44、增量强袭5点,增加可释放猎狐陷阱数量

46、举步维艰5点,增加嗜血陷阱释放数量

47、血咒术5点,增加嗜血陷阱伤害上限

49、月森幻境10,减少催眠术冷却时间

50、潜踪术5点,减少伪装术冷却时间

52、侦查术1点,无视剑客的资本!

54、裂杀系精研学10点,增加灵巧术技巧提升50%

55、炙雷天火8点,增加轰天雷伤害