dk t天赋 巫妖王之怒dk哪个天赋厉害
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- 2025-11-21 09:09:56
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一、巫妖王之怒dk哪个天赋厉害***dk天赋选择
典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。个人不太推荐DKT用冰天赋,因为非常考究技师的操作和奶的反应,免得误人子弟!

贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。
在不可描述服和测试服中玩的大手子推荐的新流派,据说非常强,是P1P2近战中的T0级别,可以尝试一下!然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双疾病。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。还是开篇的那句话,加点不一定是最好最完美,但它是最适用的,你完全可以抄作业,完毕!
二、死骑做T用什么天赋
这2个天赋对比下就知道了首先直观的看2个天赋树比较直观来提升DKT的天赋(以下天赋列举顺序为鲜血冰霜邪恶)
第一层第一层每系天赋里都有要点出来的利刃屏障---坚韧---预知
第二层剑刃护甲(对仇恨有微弱提升,之所以吧它列出来是因为现在几乎所有的主流T天赋都要点这个毕竟T护甲高啊)---坚若精刚(双持用)---蔓延病变(这2个天赋不管是DPS还是T都是要点的从T的角度来看疾病的时间长更有助于把有限的符文投入到无限的仇恨里,而病变的价值更体现在枯萎凋零的CD)
第三层符文分流---无(如果你觉得T类似黑龙这样会恐惧的BOSS时候反恐有用的话好吧巫妖之躯也算)---无
第四层强化符文分流法术偏斜---墓穴之寒(考虑到冰霜T的符文能量需求比较大)---无

第五层战争精英(加耐)---严寒邪铠---无

第六层无---无----强化反魔法护罩

第七层狂乱(效果同骑士的翅膀)---强化冰霜灵气---反魔法领域
第八层强化灵界打击(DK没格挡,靠的就是回血了)吸血鬼之血(这个天赋我记得描述上没有说增加15%的HP但实际效果是有的)---铜墙铁壁---白骨之盾
第九层大墓地的意志(3.3DK变曾哥全靠这个天赋了)---魔法适应(在一些BOSS战中式很逆天的存在)血魔的狡诈(冰封之韧时间增加)---无
第十层和第十一层苔原猎手和瑞文戴尔之怒加精准
对比得出结论血天赋的保命技能远远高出冰霜从几个点出来的可使用技能就可以很直观的看到
然而3.22版本现在单手武器没有甲虫符文FM所以对于防等需要额外的宝石投入而鲜血有石像鬼符文在防等的取舍上更加的从容冰霜是双持命中惩罚很明显所以在命中的投入上又要慎重在对某些BOSS会招架连击的时候快速的单手武器显得更加疲软以上的问题可以直观的体现出冰DKT的问题---贫血如果你插耐石头必然导致未命中过多当然如果你是无间隙凋零流请无视我关于宝石的论述冰DKT不是不行是比较适合在碾压期使用所以不管是在保命技能宝石的配置血DKT明显强于冰T如果非要说一个冰T的优点就是T群怪的时候比较轻松人们总有一个误区就是DKT的仇恨技能少而冰T可以打出更多的符文打击所以仇恨稳这种看法并不科学说白了冰霜灵气就是一个最大的仇恨技能开了以后只要你不发呆是很难OT的就是算是DPS猛到不行唯一能OT的时候也就是最开始 DPS只要给你一个符文打击的时间 OT鲜血T是很难的

本文由游戏攻略于2025-11-21发表在游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
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