灵魂回响吧 灵魂回响哪个职业好
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- 2025-11-21 12:10:41
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一、灵魂回响哪个职业好***灵魂回响吧
1、在灵魂回响中,没有绝对的“哪个职业好”的答案,选择哪个职业好主要取决于玩家的游戏风格和喜好。不过,以下职业通常被认为是较为全面的选择:
2、战士:拥有强大的近战能力和防御技能,是团队战斗中的中坚力量。适合喜欢近战、能够承受伤害并反击的玩家。
3、法师:以远程魔法攻击为主,能够造成高额的AOE伤害,是团队战斗中的重要输出点。适合喜欢远程攻击、能够灵活运用技能的玩家。
4、猎人:擅长远程物理攻击和宠物召唤,具备较高的机动性和生存能力。适合喜欢与宠物协同作战、能够保持距离的玩家。
5、此外,治疗者和盗贼等职业也有其独特的玩法和定位:
6、治疗者:能够为队友提供强大的治疗和支持,是团队战斗中不可或缺的角色。适合喜欢辅助队友、保持队伍生存能力的玩家。
7、盗贼:擅长隐身和爆发,可以在战斗中起到出奇制胜的作用。适合喜欢快速攻击、追求高爆发伤害的玩家。
8、综上所述,建议玩家在选择职业时,充分考虑自己的游戏风格和喜好,以及团队战斗的需要,选择最适合自己的职业。
二、灵魂回响刺客毒杀天赋怎么加点
给大家带来灵魂回响刺客毒杀天赋加点详解,因为毒杀刺客的毒容易被玩家解掉,所以建议毒杀刺客打PVE,下面是加点,一起来看看吧。
伤口撕裂:给目标照成攻击力101%伤害,受到毒刃伤害的目标 10秒内每秒受到攻击力9.3%的伤害。DOT
毒药精通:护甲穿透提升10%,攻击力提高护甲穿透的30%
毒害:照成攻击力174%伤害,之后10秒内目标攻速减慢10%
我的加点舍弃毒害,因为我打副本。毒害这个技能在打怪的时候减攻速什么的对怪的收益感觉几乎没用
伤口撕裂:这个必点的。因为是个DOT技能可以让毒害和爆炸加伤害的。
毒药精通:毒伤贼主要属性就是护甲传统,而不是暴击。而且还加攻击力。所以一定要点这
出血:给目标照成攻击力118%的伤害,并且每两秒照成攻击力11.1%伤害持续16秒
影袭:给目标照成攻击力113%的伤害,给中了毒镖的目标照成攻击力25%伤害
剧毒之刃:给目标照成攻击力83%的伤害,之后每两秒照成攻击力9.9%伤害,并将伤害50%转换为生命值初学跟剧毒之刃无法叠加。
在这里我放弃了出血,因为出血跟剧毒之刃无法叠加所以必须二选一。出血只是不剧毒多了攻击力30%跟 1%的持续伤害而剧毒可以回血。所以我觉得剧毒性价比跟高
剧毒之刃: DOT可以配合毒伤跟爆炸而且有吸血,性价比比出血要告
这个是主流加法少数人会选着出血放弃剧毒
过量出血:出血强化,伤口撕裂出血持续伤害由16变成20秒没面11.1伤害变成 12%
死亡沼泽:在脚下5米范围内形成一个沼泽,10秒内每秒照成攻击力20%伤害
强化剧毒:强化剧毒之刃,伤害周期由两秒每次变为一秒,持续15秒
放弃过量出血,前面已经放弃出血了,(为什么放弃出血这个就可以知道了)
死亡沼泽:刺客的AOE技能之一,不学几乎没AOE伤害了
强化剧毒:前面吸血技能吸血伤害周期是两秒这里直接1秒,伤害,吸血直接翻倍了。比伤口撕裂强太多了
这才是盗贼的加点伤口撕裂我觉得必须放弃
涂毒:在武器上涂毒,持续30分钟,每次攻击20%几率是目标中毒,使目标在10秒内每秒照成攻击力8%伤害
快速回复:使用快速调整时回复25%生命,此外快速调整冷却时间减少20%
麻痹毒药:在武器上涂毒,持续30分钟,每次攻击20%几率是目标中毒,使目标10秒内治疗效果减少30%移动速度减少10%每两秒照成攻击力4%伤害(无法与涂毒同时使用)
舍弃麻痹毒药,麻痹毒药更偏向PVP。
涂毒;DOT增加毒伤和爆炸伤害。这已经是第4还是5还是个DOT了吧
快速回复:刺客的唯一回血技能,打本刺客容错率是最低的,所以点上吧。用的非常多
痛苦蔓延:使用痛苦爆炸时。使范围内所有敌人被剧毒感染。
然乱:照成的威胁值减少20%,被人第拖拽或击退概率减少30%
毒雾:被痛苦爆炸击中的敌人在10秒内治疗效果降低30%,移动速度减慢20%
痛苦蔓延:盗贼的主要AOE技能。后面介绍
扰乱:盗贼的输出非常高,如果不点这个,后面用我的输出手法很容易OT。OT就是死路一条
痛苦延续:使用堵上时候使目标附加毒刃的持续伤害
传染:AOE主要技能,使目标所中的持续伤害效果传染到半径8迷内敌人身上并照成攻击力100%伤害
余波:被毒伤集中的目标5秒内防御力降低15%
放弃痛苦延续,因为痛苦延续的伤害加成不高,没有其余两个性价比高
传染:配合痛苦爆炸,成吨的AOE伤害,全游戏最高的AOE伤害
余波:毒伤是毒伤盗贼最常用的核心技能,所以这个BUFF很有用
暗影之刃:发动两次攻击,每次给目标照成攻击力66%的伤害值。CD5秒,必须用影袭攻击生命低于50%以下的敌人
永恒剧毒:5秒内用毒伤和痛苦爆炸时,目标所中持续伤害效果不会被消耗

神经毒素:像目标投毒瓶,中毒目标在10秒内移动或释放技能受到攻击力20%伤害

暗影之刃,配合影袭,伤害一般,有待加强,目标身上如果有6种毒了再用此技能
永恒剧毒:核心技能。可以保持目标身上的毒不被消耗掉。
痛苦盛宴:每次使用毒伤10秒回复50能量

痛苦主宰:毒伤痛苦爆炸CD减少10%
放弃最后痛苦PVE要眩晕比较鸡肋不如加一些伤害
痛苦盛宴:可以解决一些缺能量的难题,如果有用不完的能量刺客飞上了天
痛苦主宰:这两个技能是毒伤最主要的输出技能
致命剧毒:10秒内攻击力提高15%但自己提高10%受到的伤害
混合剧毒:在武器上涂毒,持续30分钟。20几率使目标中毒,在10秒内每秒照成6%伤害可以和剧毒一起使用
痛苦刻印:15秒内目标身上的持续伤害不会消失,如果使用毒伤,痛苦爆炸会按固定伤害数值3倍照成伤害
放弃致命剧毒(虽然可以提高15%伤害但是冷却120秒太长)
混合剧毒:跟涂毒一起使用,使自己有两个被动触发的毒素,很好用
痛苦刻印:开痛苦刻印之后就可以用毒伤和痛苦爆炸。而不担心目标身上的持续伤害BUFF被消耗掉
痛苦增强:给目标照成的所有持续伤害在10秒内照成暴击效果
死神的召唤:冲向目标照成攻击力200%的伤害,使目标15秒内防御力暴击回避率降低15%
毒幕:10秒内设置毒幕,每0.5秒照成攻击力30%伤害,友军回避率提高50%
选择毒幕:强力AOE伤害,而且可以增加回避率,副本输出跟防御均有,很万金油的技
痛苦增强:毒不是太主要的输出手法,毒伤跟痛苦爆炸才是主要输出,这个对输出提升不太可观

死神的召唤:冷却120秒太长,不适用。
本文由游戏攻略于2025-11-21发表在游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
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